<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<notifications>
	<global name="skipnexttime">
		Не показывать это снова
	</global>
	<global name="alwayschoose">
		Всегда выбирать этот пункт
	</global>
  <template name="okbutton">
    <form>
      <button
       name="OK"
       text="$yestext"/>
    </form>
  </template>

  <template name="okignore">
    <form>
      <button
       name="OK"
       text="$yestext"/>
      <ignore text="$ignoretext"/>
    </form>
  </template>

  <template name="okcancelbuttons">
    <form>
      <button
       name="OK"
       text="$yestext"/>
      <button
       name="Cancel"
       text="$notext"/>
    </form>
  </template>

  <template name="okcancelignore">
    <form>
      <button
       name="OK"
       text="$yestext"/>
      <button
       name="Cancel"
       text="$notext"/>
      <ignore text="$ignoretext"/>
    </form>
  </template>

  <template name="okhelpbuttons">
    <form>
      <button
       name="OK"
       text="$yestext"/>
      <button
       name="Help"
       text="$helptext"/>
    </form>
  </template>

  <template name="yesnocancelbuttons">
    <form>
      <button
       name="Yes"
       text="$yestext"/>
      <button
       name="No"
       text="$notext"/>
      <button
       name="Cancel"
       text="$canceltext"/>
    </form>
  </template>

	<notification functor="GenericAcknowledge" label="Неизвестное предупреждение" name="MissingAlert">
		Ваша версия [VIEWER_NAME] не знает как отобразить предупреждение, которое она получила.

Подробности: Предупреждение &apos;[_NAME]&apos; не найдено в файле notifications.xml.
		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="FloaterNotFound">
		Ошибка: невозможно найти элемент:

[CONTROLS]
		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="TutorialNotFound">
		Учебник недоступен в данный момент.
		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="GenericAlert">
		[MESSAGE]
	</notification>
	<notification name="GenericAlertYesCancel">
		[MESSAGE]
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="Да"/>
	</notification>
	<notification name="BadInstallation">
		Во время обновления [VIEWER_NAME] произошла ошибка. Пожалуйста, скачайте последнюю версию с сайта [VIEWER_SITE].
    <usetemplate
     name="okbutton"
     yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="LoginFailedNoNetwork">
		Ошибка Сети: невозможно установить соединение. 
&apos;[DIAGNOSTIC]&apos;
Пожалуйста, проверьте Ваше сетевое соединение.
    <usetemplate
     name="okbutton"
     yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="MessageTemplateNotFound">
		Шаблон сообщения [PATH] не найден.
    <usetemplate
     name="okbutton"
     yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="WearableSave">
		Сохранить изменения для текущей части тела/одежды?
		<usetemplate canceltext="Отмена" name="yesnocancelbuttons" notext="Не сохранять" yestext="Сохранить"/>
	</notification>
	<notification name="CompileQueueSaveText">
		Ошибка загрузки текста в скрипт произошла по причине: [REASON]. Попробуйте еще раз позже, пожалуйста.
	</notification>
	<notification name="CompileQueueSaveBytecode">
		Ошибка загрузки скомпилированной программы произошла по причине: [REASON]. Попробуйте еще раз позже, пожалуйста.
	</notification>
	<notification name="WriteAnimationFail">
		Ошибка записи анимации. Попробуйте еще раз позже, пожалуйста.
	</notification>
	<notification name="UploadAuctionSnapshotFail">
		Ошибка загрузки снимка для аукциона произошла по причине: [REASON]
	</notification>
	<notification name="UnableToViewContentsMoreThanOne">
		Невозможно просмотреть содержимое нескольких элементов одновременно.Пожалуйста, выберите только один элемент и попробуйте еще раз.
	</notification>
	<notification name="SaveClothingBodyChanges">
		Сохранить изменения для частей тела/одежды?
		<usetemplate canceltext="Отмена" name="yesnocancelbuttons" notext="Не сохранять" yestext="Сохранить все"/>
	</notification>
	<notification name="GrantModifyRights">
		Дает право другому резиденту изменять ЛЮБЫЕ Ваши объекты в мире.
Будьте ОЧЕНЬ осторожны, когда присваиваете такие права.
Вы уверены в передаче прав на изменение [FIRST_NAME] [LAST_NAME]?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Нет" yestext="Да"/>
	</notification>
	<notification name="GrantModifyRightsMultiple">
		Дает право другому резиденту изменять ЛЮБЫЕ Ваши объекты в мире.
Будьте ОЧЕНЬ осторожны,когда присваиваете такие права.
Вы уверены в передаче прав на изменение выбранным резидентам?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Нет" yestext="Да"/>
	</notification>
	<notification name="RevokeModifyRights">
		Хотите отобрать право на изменение у [FIRST_NAME] [LAST_NAME]?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Нет" yestext="Да"/>
	</notification>
	<notification name="RevokeModifyRightsMultiple">
		Хотите отобрать право на изменение у выбранных резидентов?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Нет" yestext="Да"/>
	</notification>
	<notification name="UnableToCreateGroup">
		Невозможно создать группу.
[MESSAGE]
		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="PanelGroupApply">
		[NEEDS_APPLY_MESSAGE]
[WANT_APPLY_MESSAGE]
		<usetemplate canceltext="Отмена" name="yesnocancelbuttons" notext="Игнорировать Изменения" yestext="Применить изменения"/>
	</notification>
	<notification name="MustSpecifyGroupNoticeSubject">
		Вы должны указать тему для отправки уведомления группе.
		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="AddGroupOwnerWarning">
		Вы собираетесь добавлять членов группы к роли [ROLE_NAME].
Участники не могут быть удалены из этой роли.
Участники должны уйти из роли самостоятельно.
Вы уверены в продолжении операции?
		<usetemplate ignoretext="При добавлении членов группы в роль владельцев" name="okcancelignore" notext="Нет" yestext="Да"/>
	</notification>
	<notification name="AssignDangerousActionWarning">
		Вы собираетесь добавлять Способность &apos;[ACTION_NAME]&apos; в Роль
&apos;[ROLE_NAME]&apos;.

 *ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ*
Любой Член в Роли с этой Способностью может назначать себе или любому другому
Роли, которые имеют большие полномочия, чем они имели до этого, потенциально поднимая их уровень власти к уровню владельца. Убедитесь, что Вы действительно хотите выполнения операции, прежде чем совершите ее.


Добавить Способность к  &apos;[ROLE_NAME]&apos;?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Нет" yestext="Да"/>
	</notification>
	<notification name="AssignDangerousAbilityWarning">
		Вы собираетесь добавлять Способность &apos;[ACTION_NAME]&apos; к
Роли &apos;[ROLE_NAME]&apos;.

 *ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ*
Любой Член в Роли с этой Способностью может назначать себе или любому другому все Способности, поднимая их уровень власти до уровня владельца.

Добавить Способность к  &apos;[ROLE_NAME]&apos;?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Нет" yestext="Да"/>
	</notification>
	<notification name="ClickPublishHelpLand">
		Выбор опции &quot;Публиковать в Поиске&quot; позволяет Вам
показывать землю:
 - в результатах поиска
 - в публичных объектах
 - земля в вебпоиске
	</notification>
	<notification name="ClickSoundHelpLand">
		Медиа и Музыку можно ощутить в пределах участка. Звуковые и Голосовые опции могут быть запрещены участком или быть слышны резидентами вне участка в зависимости от maturity Рейтинга. Ознакомьтесь с Базой Знаний, чтобы узнать больше об этих функциях.
		<url name="url">
			https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&amp;task=knowledge&amp;questionID=5046
		</url>
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     yestext="База Знаний"
	 notext="Закрыть" />
	</notification>
	<notification name="ClickSearchHelpAll">
		Результаты поиска размещены в данной вкладке, maturity Рейтинг, выбранная категория и другие факторы. Ознакомьтесь с Базой Знаний для подробностей.
		<url name="url">
			https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&amp;task=knowledge&amp;questionID=4722
		</url>
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     yestext="База Знаний"
	 notext="Закрыть" />
	</notification>
	<notification name="ClickPublishHelpLandDisabled">
		Вы не можете показать участок в поиске, т.к. этот регион запрещает делать это
	</notification>
	<notification name="ClickPublishHelpAvatar">
		Выбор опции &quot;Публиковать в Поиске&quot; покажет:
- ваш профиль в результатах поиска
- свяжет Ваш профиль с публичной страницей группы
	</notification>
	<notification name="ClickPartnerHelpAvatar">
		Вы можете предлагать другому Резиденту или расторгать существующее партнерство через вебсайт [SECOND_LIFE].

Обратиться к вебсайту [SECOND_LIFE] для более подробных сведений о партнерстве?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="Перейти на страницу"/>
	</notification>
	<notification name="ClickUploadHelpPermissions">
		Права по умолчанию могут не работать в старых регионах.
	</notification>
	<notification name="ClickWebProfileHelpAvatar">
		Если этот резидент установил URL своего профиля, Вы можете:
 * Щелкнуть &apos;Загрузить&apos;, чтобы увидеть страничку в веб-вкладке.
 * Щелкнуть Загрузить &gt; &apos;Во внешнем браузере&apos;, чтобы просмотреть страничку в Вашем веб браузере.
 * Щелкнуть Загрузить &gt; &apos;Домашний URL&apos;, чтобы вернуться к профилю этого резидента, если Вы уже покинули его.			  

При просмотре собственного профиля Вы можете ввести любой URL в качестве своего профиля и нажать OK, чтобы установить его.
Другие резиденты смогут посетить этот URL, когда будут просматривать Ваш профиль.
	</notification>
	<notification name="JoinGroupCanAfford">
		Вступление в группу стоит L$[COST].
Вы уверены в продолжении операции?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="Вступить"/>
	</notification>
	<notification name="JoinGroupCannotAfford">
		Присоединиться к этой группе стоит L$[COST].
У Вас недостаточно L$, чтобы присоединиться к этой группе.
	</notification>
	<notification name="LandBuyPass">
		За L$[COST] Вы можете войти на (&apos;[PARCEL_NAME]&apos;) на [TIME] часов. Купить доступ?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="SalePriceRestriction">
		Цена продажи должна быть больше L$0, если Вы продаете это кому-нибудь.
Пожалуйста, выберите кого-то, чтобы продать это за L$0.
	</notification>
	<notification name="ConfirmLandSaleChange">
		Выбранные [LAND_SIZE] кв.м. земли выставлены на продажу.
Ваша цена продажи должна быть L$[SALE_PRICE] и Вы должны быть уполномочены для продажи в [NAME].
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange">
		ВНИМАНИЕ: Установка &apos;&apos;продавать кому-либо&apos;&apos; сделает землю доступной для покупки всем людям, в т.ч. за пределами этого региона.

Выбранные [LAND_SIZE] кв.м. земли выставлены на продажу.
Ваша цена продажи должна быть L$[SALE_PRICE] и Вы должны быть уполномочены для продажи в [NAME].
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="ReturnObjectsDeededToGroup">
		Вы уверены в возвращении всех объектов с этого участка общих с группой &apos;[NAME]&apos; назад в инвентарь их предыдущих владельцев?

*ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ* Это повлечет удаление всех непередаваемых объектов группы!


Объекты: [N]
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="ReturnObjectsOwnedByUser">
		Вы уверены в возвращении всех объектов с этого участка принадлежащих резиденту &apos;[NAME]&apos; назад в его инвентарь?

Объекты: [N]
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="ReturnObjectsOwnedBySelf">
		Вы уверены в возвращении всех принадлежащих Вам объектов с этого участка в Ваш инвентарь?

Объекты: [N]
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf">
		Вы уверены в возвращении всех непринадлежащих Вам объектов с этого участка в инвентарь их владельцев?
Передаваемые объекты,принадлежащие группе, вернутся их предыдущим хозяевам.

*ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ* Это повлечет удаление всех непередаваемых объектов группы!

Объекты: [N]
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="ReturnObjectsNotOwnedByUser">
		Вы уверены в возвращении всех НЕпринадлежащих [NAME] объектов с этого участка в инвентарь их владельца?
Передаваемые объекты, принадлежащие группе, вернутся их предыдущим хозяевам.

*ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ* Это повлечет удаление всех непередаваемых объектов группы!

Объекты: [N]
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="ReturnAllTopObjects">
		Вы уверены в возвращении всех объектов с этого участка в инвентарь их владельцев?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="DisableAllTopObjects">
		Вы уверены, что хотите отключить все объекты в этом регионе?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup">
		Вернуть все объекты этого участка не принадлежащие группе [NAME] назад их владельцам?

Объекты: [N]
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="UnableToDisableOutsideScripts">
		Невозможно отключить скрипты.
Повреждения в этом регионе включены.
Скрипты должны быть разрешены, чтобы оружие работало.
	</notification>
	<notification name="MustBeInParcel">
		Вы должны находиться внутри участка Земли, чтобы назначить его точку высадки.
	</notification>
	<notification name="PromptRecipientEmail">
		Пожалуйста, введите рабочие email адреса получателей.
	</notification>
	<notification name="PromptSelfEmail">
		Пожалуйста, введите Ваш e-mail
	</notification>
	<notification name="PromptMissingSubjMsg">
		Скриншот на Email с темой письма и сообщением по умолчанию?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="ErrorProcessingSnapshot">
		Ошибка обработки снимка
	</notification>
	<notification name="ErrorEncodingSnapshot">
		Ошибка кодирования снимка
	</notification>
	<notification name="ErrorUploadingPostcard">
		При отправке скриншота произошла проблема по следующей причине: [REASON]
	</notification>
	<notification name="ErrorUploadingReportScreenshot">
		Ошибка загрузки снимка отчета по причине: [REASON]
	</notification>
	<notification name="MustAgreeToLogIn">
		Вы должны согласиться с Условиями обслуживания (TOS), чтобы войти в [GRID_NAME].
	</notification>
	<notification name="CouldNotPutOnOutfit">
		Невозможно надеть комплект.
Папка комплекта не содержит частей тела, одежды или вложений.
	</notification>
	<notification name="CannotWearTrash">
		Вы не можете надеть одежду или части тела из корзины.
	</notification>
	<notification name="CannotWearInfoNotComplete">
		Вы не можете надеть предмет, т.к. он еще не загрузился. Попробуйте через минуту.
	</notification>
	<notification name="MustHaveAccountToLogIn">
		Ой! Вы что-то не заполнили.
Вам необходимо ввести Имя и Фамилию Вашего аватара.

Вам потребуется учетная запись, чтобы войти в [GRID_NAME]. Вы желаете создать учетную запись сейчас?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Попробовать снова" yestext="Создать новую учетную запись"/>
	</notification>
	<notification name="AddClassified">
		Реклама появляется в секции &apos;Реклама&apos; каталога поиска и на сайте www.secondlife.com в течении одной недели.
Заполните рекламу, и кликните &apos;Опубликовать...&apos; для внесения ее в каталог.
Вас спросят о стоимости оплаты, когда Вы нажмете кнопку &apos;Опубликовать&apos;.
Чем больше Вы заплатите, тем выше появится Ваша реклама в каталоге и большее число людей сможет найти ее при поиске по ключевым словам.
		<usetemplate ignoretext="Когда добавляете новую рекламу" name="okcancelignore" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="DeleteClassified">
		Удалить рекламу &apos;[NAME]&apos;?
Нет компенсации за потраченные деньги.
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="ClassifiedSave">
		Сохранить изменения в рекламе [NAME]?
		<usetemplate canceltext="Отмена" name="yesnocancelbuttons" notext="Не сохранять" yestext="Сохранить"/>
	</notification>
	<notification name="DeleteAvatarPick">
		Удалить выбор [PICK]?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="PromptGoToEventsPage">
		Перейти на вебстраницу событий [SECOND_LIFE]?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="SelectProposalToView">
		Выберите предложение для просмотра.
	</notification>
	<notification name="SelectHistoryItemToView">
		Выберите элемент из архива для просмотра.
	</notification>
	<notification name="ResetShowNextTimeDialogs">
		Вы действительно желаете включить все всплывающие окна, которые ранее были отмечены как &apos;Не показывать снова&apos;?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="SkipShowNextTimeDialogs">
		Вы действительно хотите отключить все всплывающие окна, которые можно пропустить?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="CacheWillClear">
		Кэш будет очищен после перезапуска [VIEWER_NAME].
	</notification>
	<notification name="CacheWillBeMoved">
		Кэш будет перемещен после перезапуска [VIEWER_NAME].
Примечание: Это очистит кэш.
	</notification>
	<notification name="ChangeConnectionPort">
		Установки порта будут приняты после перезапуска [VIEWER_NAME].
	</notification>
	<notification name="ChangeSkin">
		Новый скин появится после перезапуска [VIEWER_NAME].
	</notification>
	<notification name="GoToAuctionPage">
		Перейти на вебстраницу [SECOND_LIFE] для просмотра деталей аукциона или сделать ставку?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="SaveChanges">
		Сохранить изменения?
		<usetemplate canceltext="Отмена" name="yesnocancelbuttons" notext="Не сохранять" yestext="Сохранить"/>
	</notification>
	<notification name="GestureSaveFailedTooManySteps">
		Ошибка сохранения жеста.
Этот жест имеет слишком много шагов.
Удалите некоторые шаги и повторите.
	</notification>
	<notification name="GestureSaveFailedTryAgain">
		Сорвалось сохранение жеста.  Попробуйте еще раз через минуту.
	</notification>
	<notification name="GestureSaveFailedObjectNotFound">
		Невозможно сохранить жест, т.к. ассоциированнный с ним объект в инвентаре не найден.
Объект находится слишком далеко или уже удален.
	</notification>
	<notification name="GestureSaveFailedReason">
		Ошибка сохранения жеста по причине:: [REASON].  Пожалуйста, повторите сохранение позже.
	</notification>
	<notification name="SaveNotecardFailObjectNotFound">
		Невозможно сохранить заметку, т.к. ассоциированнный с ней объект в инвентаре не найден.
Объект находится слишком далеко или уже удален.
	</notification>
	<notification name="SaveNotecardFailReason">
		Ошибка сохранения заметки по причине: [REASON]. Пожалуйста, повторите сохранение позже.
	</notification>
	<notification name="ScriptCannotUndo">
		Невозможно отменить изменения в Вашей версии скрипта..
Хотите ли Вы загрузить последнюю сохраненную версию с сервера?
(**Предупреждение** Операцию нельзя отменить.)
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="SaveScriptFailReason">
		Ошибка сохранения скрипта по причине:: [REASON].  Пожалуйста, сохраните его еще раз позже.
	</notification>
	<notification name="SaveScriptFailObjectNotFound">
		Невозможно сохранить скрипт, т.к. объект, в котором он находится не найден.
Объект находится слишком далеко или уже удален.
	</notification>
	<notification name="SaveBytecodeFailReason">
		Проблема сохранения скомпилированного скрипта: [REASON].  Попробуйте сохранить его еще раз позже.
	</notification>
	<notification name="CouldNotStartStopScript">
		Невозможно остановить или запустить скрипт, т.к. объект, в котором он находится не найден.
Объект находится слишком далеко или уже удален.
	</notification>
	<notification name="CannotDownloadFile">
		Невозможно скачать файл.
	</notification>
	<notification name="CannotWriteFile">
		Невозможно записать файл [[FILE]]
	</notification>
	<notification name="UnsupportedHardware">
		Предупреждение: Ваша система не отвечает минимальным системным требованиям. Если Вы продолжите использование [VIEWER_NAME], Вы можете столкнутся с плохим быстройдействием.  Вы можете продолжить, но будет сильно тормозить. К сожалению, мы также не сможем предоставить техническую поддержку для такой системной конфигурации

MINSPECS
Хотите посетить [_URL] для подробной информации?
		<usetemplate ignoretext="Игнорировать неподдерживаемое оборудование" name="okcancelignore" notext="Нет" yestext="Да"/>
	</notification>
	<notification name="UnknownGPU">
		Ваша система содержит графическую карту, которая неизвестна нам на этот момент. Это случается с новым оборудованием, которое мы еще не успели протестировать. Скорее всего [VIEWER_NAME] будет работать нормально, но возможно Вам придется произвести соответствующую настройку. (Правка - Настройки - Графика).
		<form name="form">
			<ignore name="ignore" text="Игнорировать неизвестную графическую карту"/>
		</form>
	</notification>
	<notification name="DisplaySettingsNoShaders">
		[VIEWER_NAME] потерпел крах при инициализации графической подсистемы.
Шейдеры отключены из-за несовместимости с драйвером видеокарты.
Это исключает некоторые графические возможности.
Рекомендуется обновить драйвер видеокарты.
Шейдеры могут быть включены снова через Установки Графики
	</notification>
	<notification name="RegionNoTerraforming">
		Регион [REGION] не поддерживает правку ландшафта.
	</notification>
	<notification name="CannotCopyWarning">
		У Вас нет прав на копирование этого элемента, и он будет потерян из Вашего инвентаря, если Вы его отдатите.
Вы уверены, что хотите отдать его?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Нет" yestext="Да"/>
	</notification>
	<notification name="CannotGiveItem">
		Невозможно отдать предмет Инвентаря.
	</notification>
	<notification name="TransactionCancelled">
		Транзакция отменена.
	</notification>
	<notification name="TooManyItems">
		Нельзя передать больше 42 элементов за 1 раз..
	</notification>
	<notification name="NoItems">
		У Вас нет прав на передачу выбранных элементов.
	</notification>
	<notification name="CannotCopyCountItems">
		У Вас нет права на копирование [COUNT] из выбранных элементов, и они будут потеряны из Вашего инвентаря, если Вы их отдатите.

Вы уверены, что хотите отдать их?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Нет" yestext="Да"/>
	</notification>
	<notification name="CannotGiveCategory">
		У Вас нет прав на передачу выбранного каталога.
	</notification>
	<notification name="FreezeAvatar">
		Заморозить аватара?
Он или она временно не смогут двигаться, ходить и разговаривать с кем-либо.
		<usetemplate canceltext="Отмена" name="yesnocancelbuttons" notext="Разморозить" yestext="Заморозить"/>
	</notification>
	<notification name="FreezeAvatarFullname">
		Заморозить аватара?
Он или она временно не смогут ни двигаться, ни ходить, ни разговаривать с кем-либо.
		<usetemplate canceltext="Отмена" name="yesnocancelbuttons" notext="Разморозить" yestext="Заморозить"/>
	</notification>
	<notification name="EjectAvatarFullname">
		Выкинуть [AVATAR_NAME] с Вашей земли?
		<usetemplate canceltext="Отмена" name="yesnocancelbuttons" notext="Выкинуть и забанить" yestext="Выкинуть"/>
	</notification>
	<notification name="AcquireErrorTooManyObjects">
		ОШИБКА ВЫБОРА: Слишком много объектов выбрано.
	</notification>
	<notification name="AcquireErrorObjectSpan">
		ОШИБКА ВЫБОРА: Объекты лежат в нескольких регионах.
Пожалуйста, соберите выбираемые элементы в одном регионе.
	</notification>
	<notification name="PromptGoToCurrencyPage">
		[EXTRA]

Пойти на [URL] для справки о покупке валюты?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="UnableToLinkObjects">
		Нельзя связать эти [COUNT] объектов.
Вы можете связать максимум [MAX] объектов.
	</notification>
	<notification name="CannotLinkIncompleteSet">
		Вы можете связать только набор выбранных объектов, поэтому выберите хотя бы два объекта.
	</notification>
	<notification name="CannotLinkModify">
		Нельзя связать, т.к. у Вас нет прав на изменение каждого из выбранных объектов.


Убедитесь, что все выбранные объекты Ваши и они не заблокированы.
	</notification>
	<notification name="CannotLinkDifferentOwners">
		Нельзя связать, т.к. не все выбранные объекты принадлежат Вам.


Выбирайте только свои объекты.
	</notification>
	<notification name="NoFileExtension">
		У файла &apos;[FILE]&apos; нет расширения.
Убедитесь, что выбранные файл имеет корректное расширение
	</notification>
	<notification name="InvalidFileExtension">
		Неверное расширение файла [EXTENSION]
Ожидается [VALIDS]
		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="CannotUploadSoundFile">
		Невозможно открыть загруженный звук для чтения:
[FILE]
	</notification>
	<notification name="SoundFileNotRIFF">
		Файл не является RIFF WAVE файлом:
[FILE]
	</notification>
	<notification name="SoundFileNotPCM">
		Файл не является PCM WAVE файлом:
[FILE]
	</notification>
	<notification name="SoundFileInvalidChannelCount">
		Звуковой файл имеет неверное число каналов (не моно, и не стерео):
[FILE]
	</notification>
	<notification name="SoundFileInvalidSampleRate">
		Битрейт файла не поддерживается (должен быть 44.1k):
[FILE]
	</notification>
	<notification name="SoundFileInvalidWordSize">
		Недопустимая длина слова (должно быть 8 или 16 бит):
[FILE]
	</notification>
	<notification name="SoundFileInvalidHeader">
		Неверный заголовок WAV:
[FILE]
	</notification>
	<notification name="SoundFileInvalidTooLong">
		Слишком длинный звук (максимум 10 сек):
[FILE]
	</notification>
	<notification name="ProblemWithFile">
		Ошибка в файле [FILE]:

[ERROR]
	</notification>
	<notification name="CannotOpenTemporarySoundFile">
		Невозможно открыть временный звуковой файл для записи: [FILE]
	</notification>
	<notification name="UnknownVorbisEncodeFailure">
		Неизвестный кодек Vorbis: [FILE]
	</notification>
	<notification name="CannotEncodeFile">
		Невозможно раскодировать файл: [FILE]
	</notification>
	<notification name="CorruptResourceFile">
		Файл поврежден: [FILE]
	</notification>
	<notification name="UnknownResourceFileVersion">
		Неизвестный код Линденов в файле: [FILE]
	</notification>
	<notification name="UnableToCreateOutputFile">
		Невозможно создать выходной файл: [FILE]
	</notification>
	<notification name="DoNotSupportBulkAnimationUpload">
		У нас пока нет поддержки пакетной загрузки видеороликов.
	</notification>
	<notification name="CannotUploadReason">
		Ошибка загрузки файла [FILE] по причине: [REASON]
Пожалуйста, попробуйте позже.
	</notification>
	<notification name="CannotCreateLandmarkNotOwner">
		Вы не можете создать здесь закладку, т.к. хозяин земли запрещает это.
	</notification>
	<notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts">
		Невозможно перекомпилировать скрипт.
Выберите объект со скриптом.
	</notification>
	<notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission">
		Невозможно перекомпилировать скрипт.

Выберите объекты со скриптами, которые 
Вы имеете право изменять.
	</notification>
	<notification name="CannotResetSelectObjectsNoScripts">
		Невозможно &apos;сбросить&apos; скрипты

Выберите объекты со скриптами.
	</notification>
	<notification name="CannotResetSelectObjectsNoPermission">
		Невозможно &apos;сбросить&apos; скрипты

Выберите объекты со скриптами, которые
Вы имеете право изменять.
	</notification>
	<notification name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts">
		Невозможно &apos;запустить&apos; скрипты

Выберите объекты со скриптами.
	</notification>
	<notification name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts">
		Невозможно &apos;остановить&apos; скрипты

Выберите объекты со скриптами.
	</notification>
	<notification name="NoFrontmostFloater">
		No frontmost floater to save.
	</notification>
	<notification name="SeachFilteredOnShortWords">
		Ваш поисковый запрос изменен так,
что слишком короткие слова удалены.

Поиск для: [FINALQUERY]
	</notification>
	<notification name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty">
		Ваши поисковые слова слишком короткие
и поиск не выполнен.
	</notification>
	<notification name="CouldNotTeleportReason">
		Невозможно телепортироваться.
[REASON]
	</notification>

  <notification name="invalid_tport">
При попытке телепортирования возникла проблема. Возможно Вам придется перезайти в [SECOND_LIFE] перед тем, как Вы сможете телепортироваться. Если Вы продолжаете получать это сообщение, обратитесь в FAQ техподдержки [SECOND_LIFE] по адресу:
www.secondlife.com/support
  </notification>
  <notification name="invalid_region_handoff">
При попытке пересечения границы региона возникла проблема. Возможно Вам придется перезайти в [SECOND_LIFE] перед тем, как Вы сможете перейти границу. Если Вы продолжаете получать это сообщение, обратитесь в FAQ техподдержки [SECOND_LIFE] по адресу:
www.secondlife.com/support
  </notification>
  <notification name="blocked_tport">
Извините, Телепорт сейчас заблокирован. Попробуйте еще раз через какое-то время.
Если Вы до сих пор не можете телепортироваться, выйдите из [VIEWER_NAME], и войдите снова для решения этой проблемы.
  </notification>
  <notification name="nolandmark_tport">
Извините, но система не смогла определить местоназначение закладки.
  </notification>
  <notification name="timeout_tport">
Извините, но система не смогла совершить Телепорт.
Попробуйте еще раз через секунду.
  </notification>
  <notification name="noaccess_tport">
Извините, но у Вас нет доступа для Телепорта в выбранный регион.
  </notification>
  <notification name="missing_attach_tport">
Ваши приложения пока еще не прибыли. Подождите их несколько секунд, или выйдите из [VIEWER_NAME], и загрузите вновь перед тем, как попробовать телепортироваться еще раз.
  </notification>
  <notification name="too_many_uploads_tport">
Очередь входов в этот регион заполнена, поэтому Вы пока не можете попасть сюда.
Попробуйте еще раз через несколько минут, или перейдите в менее загруженный регион.
  </notification>
  <notification name="expired_tport">
Извините, но система не смогла совершить Телепорт.
Попробуйте еще раз через несколько минут.
  </notification>
  <notification name="expired_region_handoff">
Извините, но система не может совершить пересечение границы регионов.
Попробуйте еще раз через несколько минут.
  </notification>
  <notification name="no_host">
Невозможно определить местоназначение Телепорта. Область может быть временно недоступна, либо вовсе не существовать.
Попробуйте еще раз через несколько минут.
  </notification>
  <notification name="no_inventory_host">
Система инвентаря временно недоступна.
  </notification>


	<notification name="CannotSetLandOwnerNothingSelected">
		Нельзя установить владельца земли.
Не выбран участок.
	</notification>
	<notification name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions">
		Нельзя установить владельца земли, т.к. выбранные участки содержаться в нескольких регионах.
Выберите область поменьше и попробуйте еще раз.
	</notification>
	<notification name="ForceOwnerAuctionWarning">
		Этот участок подготовлен к аукциону.
Установка права собственности отменит аукцион и потенциально может оставить неудовлетворенными участников, подавших заявки. Вы уверены в выполнении?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="CannotContentifyNothingSelected">
		Нет содержания:
Не выбран участок.
	</notification>
	<notification name="CannotContentifyNoRegion">
		Нет содержания:
Не выбран регион.
	</notification>
	<notification name="CannotReleaseLandNothingSelected">
		Невозможно покинуть регион:
Не выбран участок.
	</notification>
	<notification name="CannotReleaseLandNoRegion">
		Невозможно покинуть регион:
Не найден регион.
	</notification>
	<notification name="CannotBuyLandNothingSelected">
		Невозможно купить землю
Не выбран участок.
	</notification>
	<notification name="CannotBuyLandNoRegion">
		Невозможно купить землю
Не найден регион с этой землей.
	</notification>
	<notification name="CannotCloseFloaterBuyLand">
		Вы не можете закрыть окно Покупки Земли до тех пор, пока [GRID_NAME] не расчитает сумму транзакции.
	</notification>
	<notification name="CannotDeedLandNothingSelected">
		Невозможно задействовать землю:
Не выбран участок.
	</notification>
	<notification name="CannotDeedLandNoGroup">
		Невозможно задействовать землю:
Не выбрана Группа
	</notification>
	<notification name="CannotDeedLandNoRegion">
		Невозможно задействовать землю:
Не найден регион с этой землей.
Исп. Инструменты -&gt; Сообщить об ошибке.
	</notification>
	<notification name="CannotDeedLandMultipleSelected">
		Невозможно задействовать землю:
Выбрано несколько участков.

Попробуйте выбрать один участок.
	</notification>
	<notification name="ParcelCanPlayMedia">
		Здесь можно смотреть потоковое видео.
Видео требует связь 768 кбит/с или выше

Играть потоковое видео, если доступно?
(Вы можете изменить эту опцию позже Установки &gt; Аудио и Видео.)
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отключить" yestext="Играть медиа"/>
	</notification>
	<notification name="CannotDeedLandWaitingForServer">
		Невозможно купить землю:
Ожидаем ответа от сервера по поводу права на собственность.

Попробуйте еще раз.
	</notification>
	<notification name="CannotDeedLandNoTransfer">
		Невозможно задействовать землю:
Регион [REGION] не поддерживает передачу земли.
	</notification>
	<notification name="CannotReleaseLandWatingForServer">
		Невозможно покинуть землю:
Ожидаем от сервера обновления информации об участке..

Попробуйте еще раз через секунду.
	</notification>
	<notification name="CannotReleaseLandSelected">
		Невозможно покинуть землю:
Вы не владелец некоторых выбранных участков.

Выберите один участок.
	</notification>
	<notification name="CannotReleaseLandDontOwn">
		Невозможно покинуть землю:
У Вас нет прав на освобождение этого участка.
Ваши участки помечены зеленым.
	</notification>
	<notification name="CannotReleaseLandRegionNotFound">
		Невозможно покинуть землю:
Не найден регион с этой землей.

Используйте Инструменты -&gt; Сообщить об ошибке.
	</notification>
	<notification name="CannotReleaseLandNoTransfer">
		Невозможно покинуть землю:
Регион [REGION] не поддерживает передачу земли.
	</notification>
	<notification name="CannotReleaseLandPartialSelection">
		Невозможно покинуть землю:
Вы должны выбрать целый участок.

Выберите целый участок, или сначала разделите свой.
	</notification>
	<notification name="ReleaseLandWarning">
		Вы хотите освободить [AREA] кв.м. земли.
Эта операция лишит Вас выбранного участка из Ваших владений и не принесет L$.

Освободить эту землю?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="CannotDivideLandNothingSelected">
		Невозможно разбить землю:

Не выбран участок.
	</notification>
	<notification name="CannotDivideLandPartialSelection">
		Невозможно разбить землю:

Выбран целый участок.
Попробуйте выбрать его часть.
	</notification>
	<notification name="LandDivideWarning">
		Деление участка разобъет его на 2 части, каждая из которых будет со своими настройками.
Некоторые настройки станут стандартными после этой операции.

Разбить землю?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="CannotDivideLandNoRegion">
		Нельзя разбить землю:
Не найден регион с этой землей.

Используйте Инструменты -&gt; Сообщить об ошибке.
	</notification>
	<notification name="CannotJoinLandNoRegion">
		Невозможно соединить землю:
Не найден регион с этой землей.

Используйте Инструменты -&gt; Сообщить об ошибке.
	</notification>
	<notification name="CannotJoinLandNothingSelected">
		Невозможно соединить землю:
Не выбран участок.
	</notification>
	<notification name="CannotJoinLandEntireParcelSelected">
		Невозможно соединить землю:
Выбран только один участок.

Выберите оба участка.
	</notification>
	<notification name="CannotJoinLandSelection">
		Невозможно соединить землю:
Надо выбрать два или более участков.

Выберите оба участка.
	</notification>
	<notification name="JoinLandWarning">
		Объединение участков даст один общий из всех участков, пересеченных прямоугольником выбора.
Вы должны будете дать имя и выставить
настройки нового участка.

Соединить землю?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="ShowOwnersHelp">
		Показывать владельцев:
Подсветить участки, чтобы показать тип владельцев.

Зеленый = Ваша земля
Голубой = Земля Вашей Группы
Красный = Принадлежит другим
Желтый = Продается
Фиолетовый = На аукционе
Серый = Общественная
	</notification>
	<notification name="ConfirmNotecardSave">
		Заметка должна быть сохранена перед просмотром или копированием элемента. Сохранить заметку?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="ConfirmItemCopy">
		Копировать этот элемент в инвентарь?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="Копировать"/>
	</notification>
	<notification name="ResolutionSwitchFail">
		Ошибка смены разрешения [RESX] на [RESY]
	</notification>
	<notification name="ErrorUndefinedGrasses">
		Ошибка: Неопред. травы: [SPECIES]
	</notification>
	<notification name="ErrorUndefinedTrees">
		Ошибка: Неопред. деревья: [SPECIES]
	</notification>
	<notification name="CannotSaveWearableOutOfSpace">
		Не вышло сохранить &apos;[NAME]&apos; в носимый файл.
Сначала освободите место на компьютере и попробуйте сохранить еще раз.
	</notification>
	<notification name="CannotSaveToAssetStore">
		Не вышло сохранить [NAME] в центральном активе.
Обычно это временная неисправность.
Настройте и сохраните пригодный для ношения файл снова через пару минут.

Если проблема осталась, войдите в &apos;Инструменты &gt; Отчет об ошибке&apos; и сообщите детали Ваших сетевых настроек.
	</notification>
	<notification name="YouHaveBeenLoggedOut">
		Вы отключены от [GRID_NAME]:
            [MESSAGE]
Вы все еще можете просмотреть ЛС и чат, нажав &apos;Просмотреть ЛС &amp; Чат&apos;. В другом случае нажмите &apos;Выход&apos;, чтобы покинуть [VIEWER_NAME].
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Выход" yestext="Просмотреть ЛС &amp; Чат"/>
	</notification>
	<notification name="OnlyOfficerCanBuyLand">
		Нельзя купить землю для группы:
У Вас нет прав на покупку земли для Вашей активной группы.
	</notification>
	<notification label="Добавить друга" name="AddFriend">
		Друзья могут разрешить Вам видеть их на карте и получать уведомления об их статусе онлайн.

Предложить дружбу [NAME]?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification label="Добавить друга" name="AddFriendWithMessage">
		Друзья могут разрешить Вам видеть их на карте и получать уведомления об их статусе онлайн.

Предложить дружбу [NAME]?
		<form name="form">
			<button name="Offer" text="OK"/>
			<button name="Cancel" text="Отмена"/>
		</form>
	</notification>
	<notification name="RemoveFromFriends">
		Удалить [FIRST_NAME] [LAST_NAME] из списка Друзей?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="RemoveMultipleFromFriends">
		Вы хотите удалить нескольких друзей из списка Друзей?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser">
		Вы уверены в удалении всех скриптованных объектов, принадлежащих
** [AVATAR_NAME] **
на всей остальной земле сима?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser">
		Вы уверены в удалении ВСЕХ скриптованных объектов, принадлежащих
** [AVATAR_NAME] **
на ВСЕЙ ЗЕМЛЕ сима?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="GodDeleteAllObjectsByUser">
		Вы уверены в удалении ВСЕХ объектов (со скриптом и без), принадлежащих
** [AVATAR_NAME] **
на ВСЕЙ ЗЕМЛЕ сима?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="BlankClassifiedName">
		Вы должны указать имя Вашей рекламы.
	</notification>
	<notification name="MinClassifiedPrice">
		Цена оплаты листинга должна быть минимум L$[MIN_PRICE].

Укажите цену повыше.
	</notification>
	<notification name="ConfirmObjectDeleteLock">
		Как минимум один из выбранных элементов заблокирован.

Вы уверены в удалении этих элементов?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopy">
		Как минимум один из выбранных элементов не может быть скопирован.

Вы уверены в удалении этих элементов?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="ConfirmObjectDeleteNoOwn">
		Как минимум один из выбранных элементов Вам не принадлежит.

Вы уверены в удалении этих элементов?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy">
		Как минимум один элемент заблокирован.
Как минимум один элемент не может быть скопирован.

Вы уверены в удалении этих элементов?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn">
		Как минимум один элемент заблокирован.
Как минимум один элемент не Ваш.

Вы уверены в удалении этих элементов?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn">
		Как минимум один элемент не может быть скопирован.
Как минимум один элемент не Ваш.

Вы уверены в удалении этих элементов?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn">
		Как минимум один элемент заблокирован.
Как минимум один элемент не может быть скопирован.
Как минимум один элемент не Ваш.

Вы уверены в удалении этих элементов?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="ConfirmObjectTakeLock">
		Как минимум один элемент заблокирован.

Вы уверены, что хотите взять эти элементы?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="ConfirmObjectTakeNoOwn">
		Вы пытаетесь взять не свои объекты, если продолжите, они унаследуют права след.владельца с возможным ограничением их копирования и редактирования.

Вы уверены, что хотите взять эти элементы?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn">
		Как минимум один элемент заблокирован.
Вы пытаетесь взять не свои объекты, если продолжите, они унаследуют права след.владельца с возможным ограничением их копирования и редактирования.
Однако, Вы можете забрать выбранное.

Вы уверены, что хотите взять эти элементы?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions">
		Нельзя купить землю, т.к. выбрано несколько регионов.

Выберите участок поменьше и повторите.
	</notification>
	<notification name="DeedLandToGroup">
		Использование участка, возлогает на группу платить больше денег за землепользование.
Цена покупки этой земли не платится ее владельцу. Если используемый участок будет продан, то полученные от продажи средства будут распределены между участниками группы.

Использовать участок [AREA] кв.м для группы
&apos;[GROUP_NAME]&apos;?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="DeedLandToGroupWithContribution">
		Взятие участка в пользование заставит группу платить больше денег за землепользование.
ВДело включает в себя оплату взносов группы от &apos;[FIRST_NAME] [LAST_NAME]&apos;.
Цена покупки этой земли не платится ее владельцу. Если используемый участок будет продан, то полученные от продажи средства будут распределены между участниками группы.

Использовать участок [AREA] кв.м для группы

&apos;[GROUP_NAME]&apos;?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="DisplaySetToSafe">
		Установки дисплея выставлены в безопасный режим, т.к. указана опция -safe.
	</notification>
	<notification name="DisplaySetToRecommended">
		Установки дисплея выставлены в рекомендованный режим, на основе Вашей системной конфигурации.
	</notification>
	<notification name="ErrorMessage">
		[ERROR_MESSAGE]
	</notification>
	<notification name="AvatarMoved">
		Ваша позиция [TYPE] временно недоступна.
[HELP]
Вы можете перейти в соседний регион.
	</notification>
	<notification name="ClothingLoading">
		Ваша одежда еще загружается.
Вы можете вести себя нормально, и другие резиденты увидят Вас корректно.
		<form name="form">
			<ignore name="ignore" text="Когда одежде требуется большое количество времени для загрузки"/>
		</form>
	</notification>
	<notification name="FirstRun">
		[VIEWER_NAME] установка завершена.

Если Вы впервые используете [GRID_NAME], перед входом Вам потребуется создать аккаунт.
Вернуться на [GRID_SITE] для создания нового аккаунта?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Продолжить" yestext="Новый аккаунт."/>
	</notification>
	<notification name="LoginPacketNeverReceived">
		Невозможно соединиться. Пакеты не доходят до сервера логина.

Пожалуйста, попробуйте через несколько минут или обратитесь за Помощью на вебстраницу поддержки, либо попытайтесь телепортироваться Домой.
		<form name="form">
			<button name="OK" text="OK"/>
			<button name="Help" text="Помощь"/>
			<button name="Teleport" text="Телепорт"/>
		</form>
	</notification>
	<notification name="WelcomeChooseSex">
		Ваш персонаж появится через момент.

Используйте стрелки для движения.
Используйте F1 всякий раз, когда Вам нужна помощь или при желании узнать больше о [GRID_NAME].
Выберите мужской или женский аватар. Можете потом поменять этот выбор.
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Женщина" yestext="Мужчина"/>
	</notification>
	<notification name="NotEnoughCurrency">
		[NAME] L$ [PRICE] Недостаточно L$ для этого действия.
	</notification>
	<notification name="GrantedModifyRights">
		Вам дали право менять объекты резидента [FIRST_NAME] [LAST_NAME].
	</notification>
	<notification name="RevokedModifyRights">
		У Вас отобрали право правки объектов резидента [FIRST_NAME] [LAST_NAME]
	</notification>
	<notification name="FlushMapVisibilityCaches">
		Это сбросит кэш карты этого региона.
Это полезно исключительно для отладки.
(Подождите 5 минут, и карта обновится у всех после их перезахода в регион.)
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="BuyOneObjectOnly">
		Нельзя покупать более одного предмета за раз. Пожалуйста, выберите только один объект и попробуйте еще раз.
	</notification>
	<notification name="OnlyCopyContentsOfSingleItem">
		Нельзя копировать содержимое сразу двух и более элементов.
Выберите только один объект и повторите.
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="KickUsersFromRegion">
		Телепортировать всех резидентов в их домашний регион?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="InvalidTerrainBitDepth">
		Невозможно установить текстуру региона:
Текстура региона [TEXTURE_NUM] имеет неправильную глубину бита [TEXTURE_BIT_DEPTH].

Замените текстуру [TEXTURE_NUM] 24-битным 512x512 или меньшим изображением и кликните &apos;Применить&apos; снова.
	</notification>
	<notification name="InvalidTerrainSize">
		Невозможно установить текстуру региона:
Текстура региона [TEXTURE_NUM] слишком велика [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y].

Замените текстуру [TEXTURE_NUM] 24-битным 512x512 или меньшим изображением и кликните &apos;Применить&apos; снова.
	</notification>
	<notification name="RawUploadStarted">
		Загрузка начата. Это может занять до 2 минут, в зависимости от скорости Вашего интернет-соединения.
	</notification>
	<notification name="ConfirmBakeTerrain">
		Вы действительно хотите сбросить текущий ландшафт, расположив его посередине между границами высоты и глубины, используя стандарт для инструмента &apos;&apos;Возврат&apos;&apos;?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="MaxAllowedAgentOnRegion">
		У Вас может быть [MAX_AGENTS] допустимых резидентов.
	</notification>
	<notification name="MaxBannedAgentsOnRegion">
		У Вас может быть [MAX_BANNED] заблокированых резидентов.
	</notification>
	<notification name="MaxAgentOnRegionBatch">
		Ошибка при попытке добавить [NUM_ADDED] резидентов:
Превышает [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] лимит на [NUM_EXCESS].
	</notification>
	<notification name="MaxAllowedGroupsOnRegion">
		У Вас может быть [MAX_GROUPS] Допустимых Групп.
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="Сбросить"/>
	</notification>
	<notification name="MaxManagersOnRegion">
		У вас может быть [MAX_MANAGER] Менеджеров Поместья.
	</notification>
	<notification name="OwnerCanNotBeDenied">
		Нельзя внести владельца участка в список заблокированых резидентов.
	</notification>
	<notification name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded">
		Нельзя править внешний вид, пока не загрузится одежда и форма.
	</notification>
	<notification name="ClassifiedMustBeAlphanumeric">
		Имя рекламы должно начинаться с буквы A-Z или цифры. Никаких знаков препинания.
	</notification>
	<notification name="CantSetBuyObject">
		Нельзя купить Объект, т.к. он не для продажи.
Выставьте объект на продажу и попробуйте еще.
	</notification>
	<notification name="FinishedRawDownload">
		Загрузка raw-ландшафта завершена в :
[DOWNLOAD_PATH].
	</notification>
	<notification name="DownloadWindowsMandatory">
		Доступна новая версия [VIEWER_NAME].
[MESSAGE]
Вам необходимо скачать обновление [GRID_NAME].
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Выход" yestext="Скачать"/>
	</notification>
	<notification name="DownloadWindows">
		Доступна новая версия [VIEWER_NAME].
[MESSAGE]
Установка новой версии не обязательна, но рекомендуется использовать ее для повышения быстродействия и стабильности.
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Продолжить" yestext="Скачать"/>
	</notification>
	<notification name="DownloadWindowsReleaseForDownload">
		Доступна новая версия [VIEWER_NAME].
[MESSAGE]
Установка новой версии не обязательна, но рекомендуется использовать ее для повышения быстродействия и стабильности.
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Продолжить" yestext="Скачать"/>
	</notification>
	<notification name="DownloadMacMandatory">
		Доступна новая версия [VIEWER_NAME].
[MESSAGE]
Вам необходимо скачать обновление [GRID_NAME].

Скачать ее в Вашу папку для приложений?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Выход" yestext="Скачать"/>
	</notification>
	<notification name="DownloadMac">
		Доступна новая версия [VIEWER_NAME].
[MESSAGE]
Установка новой версии не обязательна, но рекомендуется использовать ее для повышения быстродействия и стабильности.

Скачать ее в Вашу папку для приложений?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Продолжить" yestext="Скачать"/>
	</notification>
	<notification name="DownloadMacReleaseForDownload">
		Доступна новая версия [VIEWER_NAME].
[MESSAGE]
Установка новой версии не обязательна, но рекомендуется использовать ее для повышения быстродействия и стабильности.

Скачать ее в Вашу папку для приложений?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Продолжить" yestext="Скачать"/>
	</notification>
	<notification name="DeedObjectToGroup">
		Использование этого объекта позволит группе
* Получать L$ из оплаты этого объекта
		<usetemplate ignoretext="При использовании объектов группами" name="okcancelignore" notext="Отмена" yestext="Использовать"/>
	</notification>
	<notification name="WebLaunchExternalTarget">
		Открыть браузер для просмотра содержимого?
		<usetemplate ignoretext="Когда Ваша система собирается открыть браузер" name="okcancelignore" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="WebLaunchJoinNow">
		Перейти на [GRID_SITE] для управления Вашим аккаунтом?
		<usetemplate ignoretext="Запустите браузер для управления Вашим аккаунтом" name="okcancelignore" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="WebLaunchBugReport101">
		Посетите [SECOND_LIFE] Wiki и научитесь правильно сообщать об ошибке.
		<usetemplate ignoretext="Запустите браузер для просмотра Сообщения об Ошибках 101 Wiki" name="okcancelignore" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="WebLaunchSecurityIssues">
		Посетите [SECOND_LIFE] Wiki и научитесь правильно сообщать о проблемах безопасности.
		<usetemplate ignoretext="Запустите браузер для просмотра Wiki по вопросам безопасности" name="okcancelignore" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="WebLaunchQAWiki">
		Посетите [SECOND_LIFE] FAQ Wiki.
		<usetemplate ignoretext="При запуске браузера для просмотра FAQ Wiki" name="okcancelignore" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="WebLaunchPublicIssue">
		Посетите [SECOND_LIFE] по вопросам о новых версиях. Можете там же сообщить об ошибках в них.
		<usetemplate ignoretext="Запустите браузер для просмотра Wiki по поводу новых версий." name="okcancelignore" notext="Отмена" yestext="Перейти на страницу"/>
	</notification>
	<notification name="WebLaunchPublicIssueHelp">
		Посетите [SECOND_LIFE] по вопросам о новых версиях. Можете там же сообщить об ошибках в них.
		<usetemplate ignoretext="Запустите браузер для просмотра Wiki по поводу новых версий." name="okcancelignore" notext="Отмена" yestext="Перейти на страницу"/>
	</notification>
	<notification name="WebLaunchSupportWiki">
		Официальный блог Linden Lab с новостями и информацией.
		<usetemplate ignoretext="Запустите браузер для просмотра блога Linden Lab." name="okcancelignore" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="WebLaunchLSLGuide">
		Перейти к руководству по скриптам?
		<usetemplate ignoretext="Запустите браузер для просмотра руководства по скриптам." name="okcancelignore" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="WebLaunchLSLWiki">
		Перейти на Портал LSL для помощи по скриптам?
		<usetemplate ignoretext="Запустите браузер для просмотра Портала LSL" name="okcancelignore" notext="Отмена" yestext="Перейти на страницу"/>
	</notification>
	<notification name="ReturnToOwner">
		Вы уверены в возврате выбранных объектов их владельцам? Передаваемые используемые объекты вернутся к своим старым хозяевам.

*ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ* Непередаваемые используемые объекты будут удалены!
		<usetemplate ignoretext="Возврат объектов их владельцам" name="okcancelignore" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="GroupLeaveConfirmMember">
		Вы участник группы [GROUP].
Покинуть Группу?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="ConfirmKick">
		Вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хотите выкинуть всех пользователей из грида?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="Выкинуть всех пользователей"/>
	</notification>
	<notification name="MuteLinden">
		Извините, но нельзя заглушить Linden.
		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="CannotStartAuctionAlreadyForSale">
		Вы не можете начать аукцион на участке, который уже выставлен на продажу. Отмените продажу земли, если Вы уверены в том, что хотите начать аукцион.
	</notification>
	<notification label="Заглушить объект по имени не удалось" name="MuteByNameFailed">
		Вы уже заглушили это имя.
		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="RemoveItemWarn">
		Cтирание содержания может повредить объект, хотя это и позволено. Вы хотите удалить этот элемент?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="CantOfferCallingCard">
		Не получилось получить визитку, попробуйте еще раз через секунду.
		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="CantOfferFriendship">
		Не получилось предложить дружбу, попробуйте еще раз через секунду.
		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="BusyModeSet">
		Включен режим &apos;&apos;Занят&apos;&apos;.
Чат и IM будут скрыты. IM получат ответ о занятости. Все телепортации и предложения вещей в инвентарь будут отклоняться.
		<usetemplate ignoretext="Установка режима &apos;&apos;Занят&apos;&apos;" name="okignore" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="JoinedTooManyGroupsMember">
		Вы уже учавствуете в максимальном числе групп.
Пожалуйста покиньте хотя бы одну из них, перед тем, как вступать в эту или отклоните предложение.
Чтобы выйти из группы, выберите &apos;Группы..&apos; из меню &apos;Правка&apos;.
[NAME] пригласил вас вступить в группу.

[INVITE]
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отказать" yestext="Вступить"/>
	</notification>
	<notification name="KickUser">
		С каким сообщением выкинуть пользователя?
		<form name="form">
			<input name="message" type="text">
				Администратор выкинул Вас из [GRID_NAME].
			</input>
			<button name="OK" text="OK"/>
			<button name="Cancel" text="Отмена"/>
		</form>
	</notification>
	<notification name="KickAllUsers">
		С каким сообщением выкинуть всех из грида?
		<form name="form">
			<input name="message" type="text">
				Администратор выкинул Вас из [GRID_NAME].
			</input>
			<button name="OK" text="OK"/>
			<button name="Cancel" text="Отмена"/>
		</form>
	</notification>
	<notification name="FreezeUser">
		С каким сообщением заморозить пользователя?
		<form name="form">
			<input name="message" type="text">
				Администратор заморозил Вас. Вы не можете двигаться и общаться. Администратор свяжется с Вами через IM.
			</input>
			<button name="OK" text="OK"/>
			<button name="Cancel" text="Отмена"/>
		</form>
	</notification>
	<notification name="UnFreezeUser">
		С каким сообщением разморозить пользователя?
		<form name="form">
			<input name="message" type="text">
				Теперь Вы разморожены.
			</input>
			<button name="OK" text="OK"/>
			<button name="Cancel" text="Отмена"/>
		</form>
	</notification>
	<notification name="OfferTeleport">
		С каким сообщением предложить телепорт к Вам?
		<form name="form">
			<input name="message" type="text">
				Присоединяйся ко мне в [REGION]
			</input>
			<button name="OK" text="OK"/>
			<button name="Cancel" text="Отмена"/>
		</form>
	</notification>
	<notification name="OfferTeleportFromGod">
		Бог создал пользователя здесь?
		<form name="form">
			<input name="message" type="text">
				Присоединяйся ко мне в [REGION]
			</input>
			<button name="OK" text="OK"/>
			<button name="Cancel" text="Отмена"/>
		</form>
	</notification>
	<notification name="TeleportFromLandmark">
		Вы уверены, что хотите телепортироваться?
		<usetemplate ignoretext="Телепорт по закладке инвентаря" name="okcancelignore" notext="Отмена" yestext="Телепорт"/>
	</notification>
	<notification label="Сообщение каждому на поместье" name="MessageEstate">
		Наберите небольшое оповещение для всех присутствующих в Вашем поместье.
		<form name="form">
			<input name="message" type="text"/>
			<button name="OK" text="OK"/>
			<button name="Cancel" text="Отмена"/>
		</form>
	</notification>
	<notification label="Изменить участок Линденов" name="ChangeLindenEstate">
		Вы хотите сменить поместья, принадлежащие Линденам (материк, детский Grid, остров ориентации и т.д.).

Это ЧРЕЗВЫЧАЙНО ОПАСНО, потому что это может существенно повлиять на положение вещей. На материке это может изменить тысячи регионов, и испортить работу серверов.

Продолжить?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification label="Изменить доступ к участку Линденов" name="ChangeLindenAccess">
		Вы хотите сменить поместья, принадлежащие Линденам (материк, детский Grid, остров ориентации и т.д.).

Это ЧРЕЗВЫЧАЙНО ОПАСНО и может использоватся только для того, чтобы вызвать методы, позволяющие перемещать объекты/L$ в/из Grid.
Это может изменить тысячи регионов, и испортить работу серверов.
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification label="Выбрать поместье" name="EstateAllowedAgentAdd">
		Добавить в список разрешенных этого поместья или [ALL_ESTATES]?
		<usetemplate canceltext="Отмена" name="yesnocancelbuttons" notext="Все поместья" yestext="Это поместье"/>
	</notification>
	<notification label="Выбрать поместье" name="EstateAllowedAgentRemove">
		Исключить из списка разрешенных для этого поместья или для [ALL_ESTATES]?
		<usetemplate canceltext="Отмена" name="yesnocancelbuttons" notext="Все поместья" yestext="Это поместье"/>
	</notification>
	<notification label="Выбрать поместье" name="EstateAllowedGroupAdd">
		Добавить в список разрешенных групп для этого поместья или для [ALL_ESTATES]?
		<usetemplate canceltext="Отмена" name="yesnocancelbuttons" notext="Все поместья" yestext="Это поместье"/>
	</notification>
	<notification label="Выбрать поместье" name="EstateAllowedGroupRemove">
		Исключить из списка разрешенных групп для этого поместья или для [ALL_ESTATES]?
		<usetemplate canceltext="Отмена" name="yesnocancelbuttons" notext="Все поместья" yestext="Это поместье"/>
	</notification>
	<notification label="Выбрать поместье" name="EstateBannedAgentAdd">
		Запретить доступ только к этому поместью или к [ALL_ESTATES]?
		<usetemplate canceltext="Отмена" name="yesnocancelbuttons" notext="Все поместья" yestext="Это поместье"/>
	</notification>
	<notification label="Выбрать поместье" name="EstateBannedAgentRemove">
		Удалить резидента из бан-листа только для этого поместья или для [ALL_ESTATES]?
		<usetemplate canceltext="Отмена" name="yesnocancelbuttons" notext="Все поместья" yestext="Это поместье"/>
	</notification>
	<notification label="Выбрать поместье" name="EstateManagerAdd">
		Добавить менеджера только для этого поместья или для [ALL_ESTATES]?
		<usetemplate canceltext="Отмена" name="yesnocancelbuttons" notext="Все поместья" yestext="Это поместье"/>
	</notification>
	<notification label="Выбрать поместье" name="EstateManagerRemove">
		Удалить менеджера только для этого поместья или для [ALL_ESTATES]?
		<usetemplate canceltext="Отмена" name="yesnocancelbuttons" notext="Все поместья" yestext="Это поместье"/>
	</notification>
	<notification label="Подтвердить выкидывание" name="EstateKickUser">
		Выкинуть [EVIL_USER] с этого поместья?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="EstateChangeCovenant">
		Вы уверены в изменении Соглашения использования для этого поместья?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="RegionEntryAccessBlocked">
		Вам нельзя находиться в этом регионе из-за Ваших настроек maturity Рейтинга. Это может быть результатом отсутствия информация о проверке возраста.

Пожалуйста, удостоверьтесь в том, что у Вас установлена последняя версия клиентского приложения и просмотрите Базу Знаний для подробностей о посещении регионов с этим maturity Рейтингом.
    <usetemplate
     name="okbutton"
     yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="RegionEntryAccessBlocked_KB">
		Вам нельзя находиться в этом регионе из-за Ваших настроек maturity Рейтинга. 

Ознакомьтесь с Базой Знаний, чтобы узнать больше о maturity Рейтинге?
		<url name="url">
			https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&amp;task=knowledge&amp;questionID=6010
		</url>
    <usetemplate
     name="okcancelignore"
     yestext="База Знаний"
	 notext="Закрыть"
	 ignoretext="Когда вход в Регион заблокирован из-за maturity Рейтинга"/>
	</notification>
	<notification name="RegionEntryAccessBlocked_Notify">
		Вам нельзя находиться в этом регионе из-за Ваших настроек maturity Рейтинга.
	</notification>
	<notification name="RegionEntryAccessBlocked_Change">
		Вам нельзя находиться в этом регионе из-за Ваших настроек maturity Рейтинга.

Вы можете &apos;Изменить Настройки&apos;, чтобы повысить maturity Рейтинг сейчас и получить возможность войти. Вы сможете искать и получать доступ к [REGIONMATURITY] контенту с этого момента. Если позже Вы вернуть эту настройку, перейдите в меню Правка &gt; Настройки... &gt; Общие.
	 <form name="form">
      <button
       name="OK"
       text="Изменить Настройки"/>
      <button
       default="true"
       name="Cancel"
       text="Закрыть"/>
       <ignore name="ignore" text="Когда вход в Регион заблокирован из-за настроек maturity Рейтинга"/>
    </form>
	</notification>
	<notification name="LandClaimAccessBlocked">
		Вы не можете предъявлять претензии на этой земле из-за Вашего maturity Рейтинга. Возможно это произошло из-за того, что Вы не прошли проверку возраста.

Пожалуйста, проверьте наличие последней версии клиентского приложения и ознакомьтесь с Базой Знаний, чтобы узнать больше о maturity Рейтинге.
    <usetemplate
     name="okbutton"
     yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="LandClaimAccessBlocked_KB">
		Вы не можете предъявлять претензии на этой земле из-за Вашего maturity Рейтинга.

Ознакомьтесь с Базой Знаний, чтобы узнать больше о maturity Рейтинге.
		<url name="url">
			https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&amp;task=knowledge&amp;questionID=6010
		</url>
    <usetemplate
     name="okcancelignore"
     yestext="База Знаний"
	 notext="Закрыть"
	 ignoretext="Когда жалоба на землю заблокирована из-за maturity Рейтинга"/>
	</notification>
	<notification name="LandClaimAccessBlocked_Notify">
		Вы не можете предъявлять претензии на этой земле из-за Вашего maturity Рейтинга.
	</notification>
	<notification name="LandClaimAccessBlocked_Change">
		Вы не можете предъявлять претензии на этой земле из-за Вашего maturity Рейтинга.

Вы можете &apos;Изменить Настройки&apos;, чтобы повысить maturity Рейтинг сейчас и получить возможность войти. Вы сможете искать и получать доступ к [REGIONMATURITY] контенту с этого момента. Если позже Вы вернуть эту настройку, перейдите в меню Правка &gt; Настройки... &gt; Общие.
    <usetemplate
     name="okcancelignore"
     yestext="Изменить Настройки"
	 notext="Закрыть"
	 ignoretext="Когда жалоба на землю заблокирована из-за настроек maturity Рейтинга"/>
	</notification>
	<notification name="LandBuyAccessBlocked">
		Вам нельзя покупать эту землю из-за Ваших настроек maturity Рейтинга. Возможно это произошло из-за того, что Вы не прошли проверку возраста.

Пожалуйста, проверьте наличие последней версии клиентского приложения и ознакомьтесь с Базой Знаний, чтобы узнать больше о maturity Рейтинге.
    <usetemplate
     name="okbutton"
     yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="LandBuyAccessBlocked_KB">
		Вам нельзя покупать эту землю из-за Ваших настроек maturity Рейтинга.

Ознакомьтесь с Базой Знаний, чтобы узнать больше о maturity Рейтинге.
		<url name="url">
			https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&amp;task=knowledge&amp;questionID=6010
		</url>
    <usetemplate
     name="okcancelignore"
     yestext="База Знаний"
	 notext="Закрыть"
	 ignoretext="Когда приобретение земли заблокировано из-за maturity Рейтинга"/>
	</notification>
	<notification name="LandBuyAccessBlocked_Notify">
		Вы не можете купить эту землю из-за Ваших настроек maturity.
	</notification>
	<notification name="LandBuyAccessBlocked_Change">
		Вам нельзя покупать в этом регионе из-за Ваших настроек maturity Рейтинга.

Вы можете &apos;Изменить Настройки&apos;, чтобы повысить maturity Рейтинг сейчас и получить возможность войти. Вы сможете искать и получать доступ к [REGIONMATURITY] контенту с этого момента. Если позже Вы вернуть эту настройку, перейдите в меню Правка &gt; Настройки... &gt; Общие.
    <usetemplate
     name="okcancelignore"
     yestext="Изменить Настройки"
	 notext="Закрыть"
	 ignoretext="Когда приобретение земли заблокировано из-за настроек maturity Рейтинга"/>
	</notification>
	<notification name="ProblemImportingEstateCovenant">
		Проблема импорта Соглашения использования
		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="ProblemAddingEstateManager">
		Ошибка при добавлении нового менеджера поместья.  Одно или более поместий возможно имеет полный список.
	</notification>
	<notification name="ProblemAddingEstateGeneric">
		Ошибка при добавлении нового менеджера поместья.  Одно или более поместий возможно имеет полный список.
	</notification>
	<notification name="UnableToLoadNotecardAsset">
		Невозможно загрузить asset заметки сейчас.
    <usetemplate
     name="okbutton"
     yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="NotAllowedToViewNotecard">
		Нет прав для просмотра заметки с указанным ID.
		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="MissingNotecardAssetID">
		Заметка с указанным ID не найдена в БД.
		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="PublishClassified">
		Запомните: Плата за рекламу не возвращается.

Публиковать рекламу за L$[AMOUNT]?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="SetClassifiedMature">
		Содержит ли эта реклама Mature контент?
    <usetemplate
     canceltext="Отмена"
     name="yesnocancelbuttons"
     notext="Нет"
     yestext="Да"/>
	</notification>
	<notification name="SetGroupMature">
		Содержит ли эта группа Mature контент?
    <usetemplate
     canceltext="Отмена"
     name="yesnocancelbuttons"
     notext="Нет"
     yestext="Да"/>
	</notification>
	<notification label="Подтвердить перезапуск" name="ConfirmRestart">
		Вы уверены в перезапуске региона в теч. 2 минут?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification label="Сообщение каждому в этом регионе" name="MessageRegion">
		Наберите небольшое оповещение для всех присутствующих в Вашем поместье.
		<form name="form">
			<input name="message" type="text"/>
			<button name="OK" text="OK"/>
			<button name="Cancel" text="Отмена"/>
		</form>
	</notification>
	<notification label="Блокировать правку ландшафта" name="HelpRegionBlockTerraform">
		Если эта опция включена, то владелец земли не сможет менять ландшафт независимо от установок &apos;&apos;Правки Ландшафта&apos;&apos; в меню отдельных участков.

По умолчанию: откл.
	</notification>
	<notification label="Блокировать Полеты" name="HelpRegionBlockFly">
		Если эта опция включена, люди не смогут летать здесь независимо от установок &apos;&apos;Полет&apos;&apos; в меню отдельных участков.

По умолчанию: откл.
	</notification>
	<notification label="Разрешить Повреждения" name="HelpRegionAllowDamage">
		Если эта опция включена, повреждения будут работать одинаково независимо от установок &apos;&apos;Повреждения&apos;&apos; в меню отдельных участков.
Если опция отключена, то установки на участках будут применять Повреждения для каждого участка в отдельности.

По умолчанию: откл.
	</notification>
	<notification label="Лимит резидентов" name="HelpRegionAgentLimit">
		Установка максимального числа аватаров в регионе.
Быстродействие может зависеть от числа присуствующих здесь аватаров.

По умолчанию: 40
	</notification>
	<notification label="Бонус объектов" name="HelpRegionObjectBonus">
		Бонусы объектов задают число примов на каждом участке.
Допустимый диапазон от 1 до 10. Установка &apos;1&apos;, на каждый участок 512 кв.м. позволяет 117 объектов. &apos;2&apos; на 512 кв.м. участок -- 234 объекта, И так далее. Максимально допустимое число объектов составляет 15 000.
Будьте осторожны со снижением бонуса объектов, т.к. это может удалить или вернуть лишние объекты.

По умолчанию: 1.0
	</notification>
	<notification label="Maturity" name="HelpRegionMaturity">
		Устанавливает maturity Рейтинг этого Региона, как показано в верхней строке меню у всех резидентов и во всплывающих окнах на Карте Мира, когда курсор наведен на этот Регион. Эта настройка также влияет на доступ к этому региону и результаты поиска. Другие Резиденты могут посетить Регионы или увидеть результаты поиска в соответствии с maturity Рейтингом, который они выбрали в своих настройках.

Потребуется некоторое время, чтобы изменения отобразились на карте.
	</notification>
	<notification label="Запретить толкание" name="HelpRegionRestrictPushObject">
		Эта опция ставит ограничение на толчки для всего региона.
Когда она включена резиденты могут толкать только сами себя, или их может толкнуть владелец участка.
(Толчки реализуются через функцию llPushObject().)

По умолчанию: откл.
	</notification>
	<notification label="Соединить/Разделить участок" name="HelpParcelChanges">
		Эта опция определяет, можно ли разбивать и соединять участки региона, которые не принадлежат владельцу поместья.
Если опция отключена, то:
 * Только владельцы и менеджеры участков могут их делить и объединять.
 * Они могут делать это при соответствующих на то правах их самих, или их групп.
где они имеют соответствующие групповые полномочия
Если опция включена, то:
 * Только владельцы участков могут их делить и объединять.
 * Для групповых участков только участники с соответствующими правами могут делить и объединять участки.

По умолчанию:вкл.
	</notification>
	<notification label="Не Показывать в Поиске" name="HelpRegionSearch">
		Включение запретит владельцам участков включать их землю в поиск

По умолчанию: выкл.
	</notification>
	<notification label="Изменить рейтинг Для взрослых региона" name="RegionMaturityChange">
		Рейтинг Для взрослых для этого региона обновлен.
Может потребоваться некоторое время для того, чтобы изменения приняли силу для отображения на карте.
	</notification>
	<notification label="Перепродажа земли" name="HelpRegionLandResell">
		Владельцы и менеджеры участков могут продавать участки принажлежащие владельцу поместья.
Если опция отключена, то покупатели не смогут перепродавать участки этого региона.
Если же включена, то покупатели смогут перепродать свои земли.

По умолчанию: Запретить
	</notification>
	<notification label="Отключить скрипты" name="HelpRegionDisableScripts">
		Когда производительность сима падает, виной этому могут быть скрипты Откройте Статистику сима (Ctrl-Shift-1) и посмотрите на FPS физики.
Если он ниже 45, откройте панель Времени внизу панели статистики.
Если скрипт читает 25 ms или выше, щелните на вызов Топа Скриптов.
И Вы получите список скриптов, которые могут быть причиной низкой производительности сима.

Выберите панель Отключения скриптов, затем нажмите кнопку Применить, чтобы временно отключить все скрипты в регионе.
Затем возможно Вам понадобится перейти к месту нахождения проблемного скрипта по информации с панели Топа Скриптов.
На месте Вы сможете принять решение: связаться или с Владельцем скрипта или вернуть или удалить объект с этим скриптом.
Затем снимите галочку с &apos;&apos;Отключение скриптов&apos;&apos;, и кликните Применить для активации всех скриптов в регионе.

По умолчанию: выкл.
	</notification>
	<notification label="Отключить столкновения" name="HelpRegionDisableCollisions">
		Когда производительность сима падает, виной этому могут быть физические объекты Откройте Статистику сима (Ctrl-Shift-1) и посмотрите на FPS физики.
Если он ниже 45, откройте панель Времени внизу панели статистики.
Если время Сима составляет 20 ms или выше, щелните на вызов Топа Коллизий. И Вы получите список физических объектов, которые могут быть причиной низкой производительности сима.

Выберите панель Отключения коллизий, затем нажмите кнопку Применить, чтобы временно отключить все столкновения в регионе.
Затем возможно Вам понадобится перейти к месту нахождения проблемного объекта по информации с панели Топа Коллизий.
На месте Вы сможете принять решение: связаться или с Владельцем объекта или вернуть или удалить этот объект.
Затем снимите галочку с &apos;&apos;Отключение коллизий&apos;&apos;, и кликните Применить для активации всех коллизий в регионе.

По умолчанию: выкл.
	</notification>
	<notification label="Отключить физику" name="HelpRegionDisablePhysics">
		Отключение физики подобно отключению коллизий, но при этом вся физика в регионе отключается.
Что дает не только отключение столкновений, но и аватары не могут двигаться.

Это можно использовать только если отключение коллизий не дает эффекта и нужно понять, что послужило причиной тормозов: физика или столкновения.

Не забудьте включить физику вновь, когда закончите, иначе аватары не смогут передвигаться.

По умолчанию: выкл.
	</notification>
	<notification label="Топ столкновений" name="HelpRegionTopColliders">
		Дает список объектов, потенциально способных на большое число столкновений друг с другом. Эти объекты могут снизить быстродействие сима. Выберите &apos;&apos;Просмотр&apos;&apos; &gt; Панель статистики и посмотрите на Время Симулятора (физика), что больше 20 ms уходит на физику.
	</notification>
	<notification label="Топ скриптов" name="HelpRegionTopScripts">
		Дает список объектов, использующих слишком много времени на выполнение скриптов. Эти объекты могут снизить быстродействие сима. Выберите &apos;&apos;Просмотр&apos;&apos; &gt; Панель статистики и посмотрите на Время Скриптов, что больше 25 ms уходит на скрипты.
	</notification>
	<notification label="Перезапуск региона" name="HelpRegionRestart">
		Перезапуск сервера региона произойдет через 2 минуты. Все резиденты в этом регионе будут отсоединены.
Регион сохранит всю информацию, и вернется назад в течении 90 секунд.

Перезапуск региона не решает проблем его производительности.
И должен использоваться только по назначению.
	</notification>
	<notification label="Уровень воды" name="HelpRegionWaterHeight">
		Это отметка уровня воды в метрах.
Если ее значение отличается от 20, то на границе с соседним регионом будет виден небольшой промежуток.

По умолчанию: 20
	</notification>
	<notification label="Подъем ландшафта" name="HelpRegionTerrainRaise">
		Это расстояние обозначает, насколько высота Вашего участка возвышается над стандартным ландшафтом региона.

По умолчанию: 4
	</notification>
	<notification label="Снижение ландшафта" name="HelpRegionTerrainLower">
		Это расстояние обозначает, насколько высота Вашего участка понижается над стандартным ландшафтом региона.

По умолчанию: -4
	</notification>
	<notification label="Загрузить RAW ландшафта" name="HelpRegionUploadRaw">
		Эта кнопка загружает.RAW файл в регион, где Вы находитесь.
Файл должен иметь корректные размеры (RGB, 256x256) и 13 каналов. Лучший способ создать файл ландшафта -- скачать RAW файл и изменить его.
Для начала -- красный цвет задает высоту, изменяя его Вы получите новый ландшафт и загрузите его.

Загрузка может занять до 45 секунд.
Учтите, что ландшафт *не изменит* ни положение лежащих на нем объектов, ни права участков, лежащих на нем.
Он может лишь покрыть объекты (они уйдут под землю).

Для подробной информации по правке высот полей региона, кликните F1.
	</notification>
	<notification label="Скачать RAW ландшафта" name="HelpRegionDownloadRaw">
		Эта кнопка позволяет скачать инфо о высотах полей региона, размерах участков, их статус на продажу и некоторые права.
Открыв этот файл в программе типа Photoshop, Вы должны будете выставить размеры изображения на RGB 256x256, 13 каналов.
Файл ландшафта не может быть открыт никаким другим способом.

Для подробной информации по правке высот полей региона, кликните F1.
	</notification>
	<notification label="Использовать местное Солнце" name="HelpRegionUseEstateSun">
		Этот пункт задает позицию Солнца в регионе такой же, как в в остальной части поместья.

По умолчанию: вкл.
	</notification>
	<notification label="Фиксированное Солнце" name="HelpRegionFixedSun">
		Эта опция задает позицию Солнца в заданной фазе и запрещает Солнцу двигаться.

По умолчанию: выкл.
	</notification>
	<notification label="Сбросить Ландшафт" name="HelpRegionBakeTerrain">
		Эта опция сохраняет текущий вид ландшафта как новый стандарт для региона. Однажды испеченная форма будет сохранена, и вернется, когда Вы или кто-то другой изменит ландшафт, а потом нажмет кнопку &apos;&apos;Вернуть&apos;&apos;. Ландшафт испекается посередине между разницей высот региона.
	</notification>
	<notification label="Управляющие поместья" name="HelpEstateEstateManager">
		Менеджер поместья - это резидент, которому дано право контроля параметров региона и поместья. Менеджер поместья может менять любые установки, кроме скачивания, закачивания и сброса ландшафта. Также он может банить или отменять бан для Резидентов этого поместья.

Менеджер поместья может быть установлен или смещен только владельцем поместья и никем другим. Выберите только одного резидента на эту должность. Вы несете ответственность за этот выбор.
	</notification>
	<notification label="Использовать глобальное время" name="HelpEstateUseGlobalTime">
		Эта опция заставляет Солнце на Вашем поместье вести себя так же, как и на материке Линденов.

По умолчанию: вкл.
	</notification>
	<notification label="Фиксированное Солнце" name="HelpEstateFixedSun">
		Эта опция задает позицию Солнца в заданной фазе и запрещает Солнцу двигаться.
	</notification>
	<notification label="Доступ для всех" name="HelpEstateExternallyVisible">
		Эта опция определяет возможность Резидентов, не внесенных в список, попасть на участок.

По умолчанию: вкл.
	</notification>
	<notification label="Разрешить прямой телепорт" name="HelpEstateAllowDirectTeleport">
		Когда включен, Резидентам можно попасть в любое место  Вашего поместья. Если выключен - Резиденты попадают к ближащему телехабу.

По умолчанию: выкл.
	</notification>
	<notification label="Разрешить доступ" name="HelpEstateAllowResident">
		Доступ открыт для Указанных здесь резидентов и групп ниже.
Эта опция работает только, если Видимость с материка отключена.
	</notification>
	<notification label="Разрешить групповой доступ" name="HelpEstateAllowGroup">
		Доступ открыт для Указанных здесь групп и резидентов выше.
Эта опция работает только, если Видимость с материка отключена.
	</notification>
	<notification label="Запретить e-mail адрес" name="HelpEstateAbuseEmailAddress">
		Установка здесь электронного адреса приведет к тому, что сообщения о нарушениях будут приходить на него.
Оставьте это поле пустым, чтобы такие сообщения приходили только к Линденам.
	</notification>
	<notification label="Запретить доступ" name="HelpEstateBanResident">
		Резиденты из этого списка не имеют прав для входа независимо от остальных установок.
	</notification>
	<notification label="Включить голосовой чат" name="HelpEstateVoiceChat">
		Участки этого поместья имеют право на свои каналы голоса, на которых резиденты слышат и говорят рядом.

По умолчанию: выкл.
	</notification>
	<notification label="Версия голоса несовместима" name="VoiceVersionMismatch">
		Эта версия [VIEWER_NAME] не совместима с Голосовым Чатом в регионе. Для использования функций Голосового чата обновите клиент.
	</notification>
	<notification label="Соглашение по земле" name="HelpEstateCovenant">
		Установка Соглашения по Поместью позволяет продавать участки этого поместья. Без соглашения Вы не сможете их продавать. Заметка с Соглашением может быть пустой, если Вы не желаете применять никаких специальных правил или рекламы для покупателей.

Соглашение может использоваться чтобы сообщить правила, руководящие принципы, культурную информацию о Вашей земле. Платежные сведения и многое другое, что Вы хотели бы сообщить новому хозяину, и с чем он бы должен бы согласиться перед покупкой этой замли.

Покупатель должен согласиться с Соглашением, поставив птичку там перед совершением покупки. Соглашение по поместью всегда можно посмотреть, на панели &apos;&apos;О земле&apos;&apos;.
	</notification>
	<notification label="Нельзя купить объект" name="BuyObjectOneOwner">
		Нельзя покупать объекты у разных хозяев одновременно.
Выберите один объект и повторите снова.
	</notification>
	<notification label="Нельзя купить содержание" name="BuyContentsOneOnly">
		Нельзя купить содержимое более одного объекта за раз.
Выберите один объект и повторите снова.
	</notification>
	<notification label="Нельзя купить содержание" name="BuyContentsOneOwner">
		Нельзя покупать объекты у разных хозяев одновременно.
Выберите один объект и повторите снова.
	</notification>
	<notification name="BuyOriginal">
		Купить оригинальный объект у [OWNER] за L$[PRICE]?
Вы станете владельцем этого объекта.
Вы сможете:
 Править: [MODIFYPERM]
 Копировать: [COPYPERM]
 Перепродать или отдать: [RESELLPERM]
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="BuyOriginalNoOwner">
		Купить оригинальный объект за L$[PRICE]?
Вы станете владельцем этого объекта.
Вы сможете:
 Править: [MODIFYPERM]
 Копировать: [COPYPERM]
 Перепродать или отдать: [RESELLPERM]
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="BuyCopy">
		Купить копию у [OWNER] за L$[PRICE]?
Объект скопируется в Ваш инвентарь.
Вы сможете:
 Править: [MODIFYPERM]
 Копировать: [COPYPERM]
 Перепродать или отдать: [RESELLPERM]
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="BuyCopyNoOwner">
		Купить копию за L$[PRICE]?
Объект скопируется в Ваш инвентарь.
Вы сможете:
 Править: [MODIFYPERM]
 Копировать: [COPYPERM]
 Перепродать или отдать: [RESELLPERM]
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="BuyContents">
		Купить содержание у [OWNER] за L$[PRICE]?
Все это скопируется в Ваш инвентарь.
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="BuyContentsNoOwner">
		Купить содержание за L$[PRICE]?
Все это скопируется в Ваш инвентарь.
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="ConfirmPurchase">
		Транзакция будет:
[ACTION]

Вы уверены в совершении этой покупки?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="ConfirmPurchasePassword" type="password">
		Транзакция будет:
[ACTION]

Вы уверены в совершении этой покупки?
Введите пароль еще раз и щелкните OK.
		<form name="form">
			<input name="message" type="password"/>
			<button name="ConfirmPurchase" text="OK"/>
			<button name="Cancel" text="Отмена"/>
		</form>
	</notification>
	<notification name="SetPickLocation">
		Примечание:
Вы обновили положение выбора но другие детали сохранили свои первоначальные значения.
		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="MoveInventoryFromObject">
		Вы выбрали &apos;некопируемый &apos; элемент инвентаря.
Эти предметы переместятся в Ваш инвентарь (не скопируются)

Переместить элемент(ы) инвентаря?
		<usetemplate ignoretext="Перемещение некопируемых элементов из объекта" name="okcancelignore" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="MoveInventoryFromScriptedObject">
		Вы выбрали &apos;некопируемый &apos; элемент инвентаря.
Эти предметы переместятся в Ваш инвентарь (не скопируются)
Из-за того, что объект скриптованный, перемещение элементов в инвентарь может испортить скрипт.

Переместить элемент(ы) инвентаря?
		<usetemplate ignoretext="Перемещение некопируемых элементов из скриптованного объекта" name="okcancelignore" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="ClickActionNotPayable">
		Предупреждение: Оплата Объекта назначена, однако она работает только, если назначено событие money().
		<form name="form">
			<ignore name="ignore" text="Установка &apos;Платить&apos; на объектах без события money()"/>
		</form>
	</notification>
	<notification name="OpenObjectCannotCopy">
		В этом объекте нет элементов с правом копирования для Вас
	</notification>
	<notification name="WebLaunchAccountHistory">
		Перейти на сайт [SECOND_LIFE] для просмотра истории аккаунта?
		<usetemplate ignoretext="Загрузка истории аккаунта" name="okcancelignore" notext="Отмена" yestext="Перейти на страницу"/>
	</notification>
	<notification name="ClickOpenF1Help">
		Посетить сайт [SECOND_LIFE]?
		<usetemplate ignoretext="Посетить страницу поддержки [SECOND_LIFE]?" name="okcancelignore" notext="Отмена" yestext="Перейти"/>
	</notification>
	<notification name="ConfirmQuit">
		Вы действительно хотите выйти?
		<usetemplate ignoretext="При выходе из игры" name="okcancelignore" notext="Продолжить" yestext="Выйти"/>
	</notification>
	<notification name="HelpReportAbuseEmailLL">
		Используйте этот инструмент, чтобы сообщить о нарушениях Условий Предоставления Услуги (TOS) и Стандартов Сообщества (CS). См:

http://secondlife.com/corporate/tos.php
http://secondlife.com/corporate/cs.php

Все жалобы о нарушениях Условий Предоставления Услуги (TOS) и Стандартов Сообщества (CS) расследуются и решаются. Вы можете просмотреть решения по инцидентам здесь:

http://secondlife.com/support/incidentreport.php
	</notification>
	<notification name="HelpReportAbuseEmailEO">
		ВНИМАНИЕ: Этот доклад сначала пойдет владельцу региона где Вы сейчас стоите, а не в Linden Lab.
-
Как сервис резидентов и гостей, владелец региона может принимать участие в приеме и отправки всех жалоб здесь.
Linden Lab не рассматривает жалобы из Ваших файлов.

Хозяин региона сам выносит решения по жалобам, основываясь на правилах поместья.
(Чтобы увидеть эти правила, щелкните сверху О земле)
-
Ваше решение по жалобе принимается только в этом регионе.
Резиденты с доступом из других мест [GRID_NAME] не будут затронуты Вашим решением. <!-- Только Линдены могут ограничить доступ резидентам на всей территории [GRID_NAME]. -->
	</notification>
	<notification name="HelpReportBug">
		Используйте это средство *только* для технических  жалоб, описывая столько деталей, сколько сможете Вы можете ответить на автоответчик по e-mail и добавить туда еще деталей в Вашей жалобе.

Все жалобы об ошибках рассматриваются и обрабатываются. Никаких ответов по e-mail не присылается.

Если Вы имеете технические затруднения, обратитесь в Службу Поддержки:
http://secondlife.com/community/support.php

Примечание: Неполные отчеты не принимаются.
	</notification>
	<notification name="HelpReportAbuseSelectCategory">
		Выберите категорию жалобы.
Выбор категории поможет нам быстрее разобрать проблему.
	</notification>
	<notification name="HelpReportBugSelectCategory">
		Укажите категорию ошибки.
Выбор категории поможет нам быстрее разобрать ошибку.
	</notification>
	<notification name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty">
		Укажите имя нарушителя.
Вводите аккуратные описания чтобы помочь нам обработать жалобу.
	</notification>
	<notification name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty">
		Укажите место нарушения..
Ввод правильного названия поможет нам задокументировать и обработать жалобу.
	</notification>
	<notification name="HelpReportAbuseSummaryEmpty">
		Укажите суть имевшего место нарушения.
Вводите аккуратные описания чтобы помочь нам обработать жалобу.
	</notification>
	<notification name="HelpReportBugSummaryEmpty">
		Укажите суть ошибки.
Вводите аккуратные описания чтобы помочь нам обработать жалобу.
	</notification>
	<notification name="HelpReportAbuseDetailsEmpty">
		Укажите детальное описание имевшего место нарушения.
Будьте точны насколько возможно, укажите все детали описываемого инцидента.
Вводите аккуратные описания чтобы помочь нам обработать жалобу.
	</notification>
	<notification name="HelpReportBugDetailsEmpty">
		Укажите детальное описание ошибки.
Постарайтесь поточнее описать характер ошибки, и все действия, приведшие Вас к ней.
Вводите аккуратные описания чтобы помочь нам обработать жалобу.
	</notification>
	<notification name="HelpReportAbuseContainsCopyright">
		Дорогой Резидент,

Похоже, что Вы сообщаете о нарушении права интеллектуальной собственности. Пожалуйста, удостоверьтесь, что Вы делаете это правильно:

(1) Процесс жалобы. Вы можете сообщить о нарушении, если уверены в том, что Резидент использует систему прав [SECOND_LIFE], например, используя CopyBot или похожие инструменты для копирования, для нарушения прав интеллектуальной собственности. Команда по жалобам расследует и применяет соответствующие дисциплинарные меры за поведение, которое нарушает Стандарты Сообщества (CS) [SECOND_LIFE] или Условия Предоставления Услуги (TOS). Тем не менее, эта Команда не уполномочена отвечать на запросы удаления контента из мира [SECOND_LIFE].

(2) DMCA или Процесс Удаления Контента. Для того, чтобы сделать запрос на удаление контента из [SECOND_LIFE], Вы ДОЛЖНЫ подтвердить нарушение так, как сказано в нашей политике DMCA здесь http://secondlife.com/corporate/dmca.php.

Если Вы все еще хотите продолжить процесс жалобы, пожалуйста, закройте это окно и завершите Ваше сообщение. Вам необходимо выбрать соответствующую категорию &apos;CopyBot или Использование Прав&apos;.

С благодарностью,

Linden Lab
	</notification>
	<notification name="FailedRequirementsCheck">
		Следующий необходимый компонент отсутствует из [FLOATER]:
[COMPONENTS]
	</notification>
	<notification label="Заменить текущее прикрепление" name="ReplaceAttachment">
		У Вас уже присоединен объект на эту часть тела.
Заменить его выбранным объектом?
		<form name="form">
			<ignore name="ignore" save_option="true" text="Замена существующего приложения"/>
			<button name="Yes" text="OK"/>
			<button name="No" text="Отмена"/>
		</form>
	</notification>
	<notification label="Ожидание окончания занятости" name="BusyModePay">
		Вы в режиме &apos;&apos;Занят&apos;&apos;, поэтому не можете получить никаких предметов в обмен на эту оплату.

Желаете ли Вы выйти из режима &apos;&apos;Занят&apos;&apos; для совершения этой операции?
		<form name="form">
			<ignore name="ignore" save_option="true" text="Оплата персоны или объекта в режиме &apos;&apos;Занят&apos;&apos;"/>
			<button name="Yes" text="OK"/>
			<button name="No" text="Отмена"/>
		</form>
	</notification>
	<notification name="ConfirmEmptyTrash">
		Вы уверены в очистке Корзины (эту операцию нельзя будет отменить)?
		<usetemplate ignoretext="При очистке корзины инвентаря" name="okcancelignore" notext="Отмена" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="ConfirmClearBrowserCache">
		Вы точно желаете очистить кэш браузера?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="Да"/>
	</notification>
	<notification name="ConfirmClearCookies">
		Вы точно хотите очистить Ваши &apos;cookies&apos;?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="Да"/>
	</notification>
	<notification name="ConfirmClearMediaUrlList">
		Вы уверены в очистке сохраненных URL-ов?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="Да"/>
	</notification>
	<notification name="ConfirmEmptyLostAndFound">
		Вы уверены в очистке &apos;&apos;Lost And Found&apos;&apos;
(эту операцию нельзя будет отменить)?
		<usetemplate ignoretext="Очистка папки инвентаря &apos;&apos;Lost And Found&apos;&apos;" name="okcancelignore" notext="Нет" yestext="Да"/>
	</notification>
	<notification name="CopySLURL">
		Данный SLURL был скопирован в Ваш буфер обмена.
 [SLURL]

Поместите это на вебстраницу, чтобы легко было сюда попасть, или поместите это в строку адреса Вашего веб-браузера.
		<form name="form">
			<ignore name="ignore" text="При копировании SLURL в буфер обмена"/>
		</form>
	</notification>
	<notification name="GraphicsPreferencesHelp">
		Эта панель контролирует графические возможности. Вы можете выбирать четыре уровня графики: низкий, средний, высокий и ультра. И каждый из них можно настроить по-своему отдельно через опции &apos;&apos;Настроить&apos;&apos;.

Шейдеры: включить или отключить различные их типы.

Отражения: различные уровни отражения воды.

Отображение аватара: определяет качество отрисовки аватара.

Дистанция: насколько далеко Ваш аватар сможет видеть.

Макс. Число частиц: Сколько частиц Вы сможете увидеть на экране.

Постобработка: установка опций мягкости картинки.

Детализация сетки: устанавливает количество треугольников, которые используются при отрисовки определенных объектов. Большое значение дольше отрисовывается, но с большей детализацией.

Детализация освещения: Какие типы освещения Вы хотите видеть.

Детализация земли: Насколько детально Вы хотите видеть ландшафты.
	</notification>
	<notification name="WLSavePresetAlert">
		Вы желаете перезаписать сохраненные установки?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Нет" yestext="Да"/>
	</notification>
	<notification name="WLDeletePresetAlert">
		Вы желаете удалить [SKY]?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Нет" yestext="Да"/>
	</notification>
	<notification name="WLNoEditDefault">
		Вы не можете править или удалять стандартный набор.
	</notification>
	<notification name="WLMissingSky">
		Этот небесный файл указывает на несуществующий файл неба: [SKY].
	</notification>
	<notification name="PPSaveEffectAlert">
		Эффекты постпроцесса уже есть. Перезаписать?
		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Нет" yestext="Да"/>
	</notification>
	<notification name="HelpEditSky">
		Правьте WindLight слайдер для создания или сохранения настроек неба.
	</notification>
	<notification name="HelpEditDayCycle">
		Выберите небо для работы на весь день.
	</notification>
	<notification name="EnvSettingsHelpButton">
		Эти установки регулируют работу неба на Вашем компьютере. Ваша карта должна поддерживать шейдеры, чтобы Вы могли постичь все нюансы настройки неба.

Подгоняйте слайдер Времени Дня для смены фазы локально в Вашем клиенте.

Подгоняйте слайдер Облаков для смены плотности облаков в Вашем клиенте.

Выберите цвет в &quot;Цвет воды&quot; чтобы изменить цвет воды.

Поправьте &quot;Водный туман&quot; для подводного вида.

Нажмите &quot;Использовать время поместья&quot; чтобы сбросить время дня в регионе на текущее.

Кликните &quot;Расширенное небо&quot; чтобы настроить больше возможностей неба

Кликните &quot;Расширенная вода&quot; для настрйоки возможностей отображения воды.
	</notification>
	<notification name="HelpDayCycle">
		Редактор фаз дня позволит управлять небом в течении дня. Этот цикл используется базовым слайдером регулировки дня.

Редактор дня работает с ключевыми кадрами. Это узлы (представленные серыми шариками на шкале времени), имеющие установки неба для каждого из них. В процессе течения дня процессор WindLight интерполирует параметры неба между этими точками.

Желтая стрелка над шкалой времени показывает Ваш текущий вид. Кликните и потяните ее, чтобы увидеть как будет меняться день. Также Вы можете вставить или удалить ключевые кадры, нажимая кнопки Добавить и Удалить справа от шкалы времени.

Вы можете установить позицию времени ключа либо переместив его на соответствующее место шкалы, либо вводом цифр. Также Вы можете связать ключевой кадр со специальным пресетом вьюера.

Длина цикла задает продолжительность дня. Если установить это в 2 минуты, то Ваш реальный 24-часовой день пролетит за 2 минуты! Как только Вы будете удовлетворены продолжительностью дня и ключевыми кадрами, нажимайте Играть и Стоп кнопки для предварительного просмотра. Учтите, что Вы также можете подвигать желтый маркер над шкалой времени, чтобы видеть эффекты интерактивно. Используя установки времени для поместья, Вы сможете синхронизировать Вашу длину дня с длиной дня поместья.

Как только Вы закончили настройку цикла дня, Вы можете сохранить свои установки в системе. Используйте кнопки Сохр-я и Загрузки. Однако сохранить можно только один цикл.
	</notification>
	<notification name="HelpBlueHorizon">
		Используйте красный/зеленый/синий (RGB) ползунки для подбора цвета неба. Можно также использовать ползунок I для сдвига тех трех одним махом.
	</notification>
	<notification name="HelpHazeHorizon">
		Туман горизонта это самый важный параметр для подбора освещенности сцены. Это дает эффект многих настроек экспозиции сцены, таких как освещение Солнца порог темноты.
	</notification>
	<notification name="HelpBlueDensity">
		Синяя Плотность воздействует на полную цветную насыщенность неба и тумана. Если Вы перемещаете ползунок интенсивности (I) направо, то цвета станут более яркими. Если же налево, цвета станут более унылыми, в конечном счете исчезая к черно-белому. Если Вы хотите прекрасного цветового баланса неба, Вы можете управлять индивидуальными элементами насыщенности, используя Крас/Зел/Син (RGB) ползунки.
	</notification>
	<notification name="HelpHazeDensity">
		Плотность горизонта управляет уровнем унылого серого тумана в атмосфере. Это эффективно для моделирования сцен с высоким уровнем дыма и искусственных загрязняющих веществ. Это также эффективно для моделирования тумана и мистики.
	</notification>
	<notification name="HelpDensityMult">
		Множитель плотности может использоваться, чтобы затронуть полную атмосферную плотность. При более низких значениях, это создает чувство тонкого воздуха, а при более высоких значениях это создает очень тяжелый, задымленный эффект
	</notification>
	<notification name="HelpDistanceMult">
		Установка дистанции восприятия. Нулевое значение отключает воздух вокруг земли и объектов.
Значение больше 1 моделирует большое расстояние, за счет трюка с атмосферой.
	</notification>
	<notification name="HelpMaxAltitude">
		Максимальное значение высоты позволяет WindLight расчитывать освещение атмосферы.
Что весьма удобно для представления Солнца.
	</notification>
	<notification name="HelpSunlightColor">
		Регулировка цвета и интенсивности прямого света в сцене.
	</notification>
	<notification name="HelpSunAmbient">
		Регулировка цвета и интенсивности рассеянного света в сцене.
	</notification>
	<notification name="HelpSunGlow">
		Регулировка размера Солнца.
Этот ползунок изменяет пятно Солнца в небе.
	</notification>
	<notification name="HelpSceneGamma">
		Регулировка границы света и тени.
	</notification>
	<notification name="HelpStarBrightness">
		Регулировка яркости звезд.
	</notification>
	<notification name="HelpTimeOfDay">
		Управление положением Солнца в небе.
Подобное для высоты.
	</notification>
	<notification name="HelpEastAngle">
		Управление положением Солнца в небе.
Подобное для азимута.
	</notification>
	<notification name="HelpCloudColor">
		Правка цвета облаков. Рекомендуется делать облака белыми, но для прикола можете их раскрасить как угодно.
	</notification>
	<notification name="HelpCloudDetail">
		Контролирует детализацию рисования облаков.
X и Y задает их позицию. D (плотность) определяет насколько они выглядят плотными или прозрачными.
	</notification>
	<notification name="HelpCloudDensity">
		Контролирует детализацию рисования облаков.
X и Y задает их позицию. D (плотность) определяет насколько они выглядят плотными или прозрачными.
	</notification>
	<notification name="HelpCloudCoverage">
		Задает число облаков в небе.
	</notification>
	<notification name="HelpCloudScale">
		Задает размеры облаков в небе.
	</notification>
	<notification name="HelpCloudScrollX">
		Задает скорость движения облаков по оси X
	</notification>
	<notification name="HelpCloudScrollY">
		Задает скорость движения облаков по оси Y
	</notification>
	<notification name="HelpClassicClouds">
		Установка этой опции включает рисование старых облаков [SECOND_LIFE] к новым WindLight.
	</notification>
	<notification name="HelpWaterFogColor">
		Выбор цвета подводного тумана.
	</notification>
	<notification name="HelpWaterFogDensity">
		Управляет плотностью подводного мира и как далеко Вы сможете видеть под водой.
	</notification>
	<notification name="HelpUnderWaterFogMod">
		Управляет плотностью подводного мира и как далеко Вы сможете видеть под водой.
	</notification>
	<notification name="HelpWaterGlow">
		Управляет свечением воды.
	</notification>
	<notification name="HelpWaterNormalScale">
		Управляет тремя волнами воды.
	</notification>
	<notification name="HelpWaterFresnelScale">
		Управляет углами отражения света на воде.
	</notification>
	<notification name="HelpWaterFresnelOffset">
		Управляет яркостью отражения света на воде.
	</notification>
	<notification name="HelpWaterScaleAbove">
		Управляет яркостью преломленного над водой света.
	</notification>
	<notification name="HelpWaterScaleBelow">
		Управляет яркостью преломленного под водой света.
	</notification>
	<notification name="HelpWaterBlurMultiplier">
		Управляет смешиванием волн и отражений.
	</notification>
	<notification name="HelpWaterNormalMap">
		Управляет картой нормалей в воде с учетом отражений/преломлений.
	</notification>
	<notification name="HelpWaterWave1">
		Управляет большой картой нормалей движения воды в горизонтальной плоскости.
	</notification>
	<notification name="HelpWaterWave2">
		Управляет мелкой картой нормалей движения воды в горизонтальной плоскости.
	</notification>
	<notification name="NewSkyPreset">
		Как назвать новое небо.
		<form name="form">
			<input name="message" type="text">
				Новый набор.
			</input>
			<button name="OK" text="OK"/>
			<button name="Cancel" text="Отмена"/>
		</form>
	</notification>
	<notification name="ExistsSkyPresetAlert">
		Набор уже существует!
	</notification>
	<notification name="NewWaterPreset">
		Дайте имя новому водному набору.
		<form name="form">
			<input name="message" type="text">
				Новый набор
			</input>
			<button name="OK" text="OK"/>
			<button name="Cancel" text="Отмена"/>
		</form>
	</notification>
	<notification name="ExistsWaterPresetAlert">
		Набор уже существует!
	</notification>
	<notification name="WaterNoEditDefault">
		Нельзя править или удалить стандартный набор.
	</notification>
	<notification name="ChatterBoxSessionStartError">
		Невозможно начать новый чат с [RECIPIENT].
[REASON]
		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="ChatterBoxSessionEventError">
		[EVENT]
[REASON]
		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="ForceCloseChatterBoxSession">
		Ваша IM сессия с [NAME] должна быть закрыта из-за:
            [REASON]
		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="Cannot_Purchase_an_Attachment">
		Части не могут быть куплены, пока они являются частью прикрепления
	</notification>
	<notification label="Запрос на право Дебета ваших L$" name="DebitPermissionDetails">
		Объект хочет получить право распоряжаться Вашим балансом (L$). Чтобы отобрать у него эти права потребуется либо удалить объект, либо перезапустить его скрипты.
		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
	</notification>
	<notification name="AutoWearNewClothing">
		Хотите ли Вы, чтобы созданная Вами одежда надевалась авт-ки?
		<usetemplate ignoretext="Автоматически надевать новую одежду" name="okcancelignore" notext="Нет" yestext="Да"/>
	</notification>
	<notification name="NotAgeVerified">
		Требуется проверка на взрослость для доступа к участку.
Желаете ли Вы посетить вебсайт [SECOND_LIFE] для проверки Вашего возраста?

[_URL]
		<usetemplate ignoretext="Предупреждение об отсутствии проверки возраста" name="okcancelignore" notext="Нет" yestext="Да"/>
	</notification>
	<notification name="Cannot enter parcel: no payment info on file">
		Этот участок требует проверки Вашей платежеспособности перед тем, как вы получите доступ на него.
Желаете ли Вы посетить вебсайт [SECOND_LIFE] для запуска проверки?

[_URL]
		<usetemplate ignoretext="Предупреждение об отсутствии информации о платежеспособности." name="okcancelignore" notext="Нет" yestext="Да"/>
	</notification>
	<notification name="MissingString">
		Строка [STRING_NAME] отсутствует в strings.xml
	</notification>
	<notification name="SystemMessageTip">
		[MESSAGE]
	</notification>
	<notification name="Cancelled">
		Отменено
	</notification>
	<notification name="CancelledSit">
		Нельзя сесть
	</notification>
	<notification name="CancelledAttach">
		Нельзя прикрепить
	</notification>
	<notification name="ReplacedMissingWearable">
		Отсутствующая часть одежды/тела заменена базовым значением.
	</notification>
	<notification name="FriendOnline">
		[FIRST] [LAST] Онлайн
	</notification>
	<notification name="FriendOffline">
		[FIRST] [LAST] вышел из [GRID_NAME]
	</notification>
	<notification name="AddSelfFriend">
		Вы не можете добавить себя в друзья
	</notification>
	<notification name="UploadingAuctionSnapshot">
		Загрузка снимков из-мира и Интернета
(Займет примерно 5 минут)
	</notification>
	<notification name="UploadPayment">
		Вы заплатили для загрузки L$[AMOUNT]
	</notification>
	<notification name="UploadWebSnapshotDone">
		Загрузка снимка на вебсайт завершена
	</notification>
	<notification name="UploadSnapshotDone">
		Загрузка снимка из-мира завершена
	</notification>
	<notification name="TerrainDownloaded">
		Terrain.raw загружен
	</notification>
	<notification name="GestureMissing">
		Жеста [NAME] нет в базе данных.
	</notification>
	<notification name="UnableToLoadGesture">
		Загрузка жеста [NAME] не выполнена.
Пожалуйста, попробуйте еще раз.
	</notification>
	<notification name="LandmarkMissing">
		Закладки нет в базе данных.
	</notification>
	<notification name="UnableToLoadLandmark">
		Загрузка закладки не выполнена. Пожалуйста, попробуйте еще раз.
	</notification>
	<notification name="CapsKeyOn">
		Ваша клавиша Caps Lock включена.
Это может влиять на правильность ввода пароля. Возможно, Вам лучше ее выключить
	</notification>
	<notification name="NotecardMissing">
		Заметки нет в базе данных.
	</notification>
	<notification name="NotecardNoPermissions">
		У Вас нет прав для просмотра заметки
	</notification>
	<notification name="RezItemNoPermissions">
		Недостаточно прав для создания объекта.
	</notification>
	<notification name="UnableToLoadNotecard">
		Невозможно загрузить данные заметки.
	</notification>
	<notification name="ScriptMissing">
		Скрипта нет в базе данных.
	</notification>
	<notification name="ScriptNoPermissions">
		У Вас нет прав для просмотра скрипта.
	</notification>
	<notification name="UnableToLoadScript">
		Невозможно загрузить скрипт. Пожалуйста, попробуйте еще раз.
	</notification>
	<notification name="IncompleteInventory">
		Полное содержание, к которому вы обращаетесь еще недоступно. Пожалуйста попытайтесь снова через минуту.
	</notification>
	<notification name="CannotModifyProtectedCategories">
		Вы не можете изменить защищенные категории.
	</notification>
	<notification name="CannotRemoveProtectedCategories">
		Вы не можете удалить защищенные категории.
	</notification>
	<notification name="OfferedCard">
		Вы предложили визитку [FIRST] [LAST]
	</notification>
	<notification name="UnableToBuyWhileDownloading">
		Нельзя купить, пока объекты не загрузятся 
Пожалуйста, попробуйте еще раз.
	</notification>
	<notification name="UnableToLinkWhileDownloading">
		Нельзя связать объекты, пока они не загрузятся
Пожалуйста, попробуйте еще раз.
	</notification>
	<notification name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners">
		Невозможно купить объекты у разных владельцев в одно и тоже время.
Пожалуйста выберите один объект.
	</notification>
	<notification name="ObjectNotForSale">
		Объекты не предназначены для продажи
	</notification>
	<notification name="EnteringGodMode">
		Режим бога, уровень [LEVEL]
	</notification>
	<notification name="LeavingGodMode">
		Выход из режима бога уровня [LEVEL]
	</notification>
	<notification name="CopyFailed">
		Копирование невозможно, так как у Вас нет права на копирование
	</notification>
	<notification name="InventoryAccepted">
		[NAME] принял ваш инвентарь.
	</notification>
	<notification name="InventoryDeclined">
		[NAME] отклонил ваш инвентарь.
	</notification>
	<notification name="ObjectMessage">
		[NAME]: [MESSAGE]
	</notification>
	<notification name="CallingCardAccepted">
		Ваша визитка была принята.
	</notification>
	<notification name="CallingCardDeclined">
		Ваша визитка была отклонена.
	</notification>
	<notification name="TeleportToLandmark">
		Теперь Вы достигли материка и можете телепортироваться в позицию [NAME], кликнув на нижнюю кнопку в окне Инвентаря, и затем выбрать папку Закладок.
Дважды щелкните на Закладке и нажмите там кнопку &apos;&apos;Телепорт сюда&apos;&apos;
	</notification>
	<notification name="TeleportToPerson">
		Теперь Вы достигли материка и можете связаться с резидентом [NAME], кликнув на нижнюю кнопку в окне Инвентаря, и затем выбрать папку Визиток.
Дважды щелкните на Визитке, нажмите кнопку &apos;&apos;Мговенное Сообщение&apos;&apos;, и затем напечатайте сообщение.
	</notification>
	<notification name="CantSelectLandFromMultipleRegions">
		Вы не можете выбрать Землю с другого сима.
Попробуйте выбрать участок земли поменьше.
	</notification>
	<notification name="SearchWordBanned">
		Некоторые условия в Вашем поисковом запросе были удалены из-за ограничений, которые накладываются Стандартами Сообщества (CS).
	</notification>
	<notification name="NoContentToSearch">
		Пожалуйста выберите по крайней мере один тип контента для поиска (PG, Mature или Adult).
	</notification>
	<notification name="GroupVote">
		[NAME] предложил голосовать:
[MESSAGE]
		<form name="form">
			<button name="VoteNow" text="Голосовать сейчас"/>
			<button name="Later" text="Позже"/>
		</form>
	</notification>
	<notification name="SystemMessage">
		[MESSAGE]
	</notification>
	<notification name="EventNotification">
		Уведомление о событиях:

[NAME]
[DATE]
		<form name="form">
			<button name="Teleport" text="Телепорт"/>
			<button name="Description" text="Описание"/>
			<button name="Cancel" text="Отмена"/>
		</form>
	</notification>
	<notification name="TransferObjectsHighlighted">
		Все объекты на этом участке, которые будут переданы покупателю этого участка, теперь подсвечены.
* Деревья и трава, которые будут переданы, не подсвечиваются.
		<form name="form">
			<button name="Done" text="Готово"/>
		</form>
	</notification>
	<notification name="DeactivatedGesturesTrigger">
		Жесты отключаются одинаковой ключевой фразой:
[NAMES]
	</notification>
	<notification name="NoQuickTime">
		Кажется, в Вашей системе не установлено ПО QuickTime. Если вы хотите просматривать потоковое видео, то
Вам нужно посетить сайт QuickTime (http://www.apple.com/quicktime) и установить QuickTime Player.
	</notification>
	<notification name="OwnedObjectsReturned">
		Объекты с выбранного участка земли, принадлежащие Вам, были возвращены в Ваш инвентарь.
	</notification>
	<notification name="OtherObjectsReturned">
		Принадлежащие [FIRST] [LAST] объекты были возвращены в его(ее) инвентарь с выбранного участка земли.
	</notification>
	<notification name="OtherObjectsReturned2">
		Принадлежащие [NAME] объекты возвращены в его(ее) инвентарь с выбранного участка земли.
	</notification>
	<notification name="GroupObjectsReturned">
		Объекты с выбранного участка земли, принадлежащего группе [GROUPNAME], были возвращены своим владельцам.
Передаваемые используемые объекты были возвращены предыдущим владельцам.
А непередаваемые принадлежащие группе - были уничтожены.
	</notification>
	<notification name="UnOwnedObjectsReturned">
		Объекты этого участка, не принадлежащие Вам, были возвращены своим владельцам.
	</notification>
	<notification name="NotSafe">
		Эта земля имеет разрешение на повреждения (&apos;notsafe&apos;).
Вам здесь могут нанести повреждения. Если вы умрете, вы будете телепортированы в свой Дом.
	</notification>
	<notification name="NoFly">
		Полеты на этой земле запрещены (&apos;no fly&apos;).
Вы не можете летать здесь.
	</notification>
	<notification name="PushRestricted">
		На этой земле &apos;Нельзя толкать&apos;.
Вы не можете толкать других, если Вы не владелец этой земли.
	</notification>
	<notification name="NoVoice">
		На этой земле отключен голосовой чат.
	</notification>
	<notification name="NoBuild">
		На этой земле запрещено строительство (&apos;no build&apos;). Вы не можете создавать здесь объекты.
	</notification>
	<notification name="ScriptsStopped">
		Администратор временно приостановил выполнение скриптов в этом регионе.
	</notification>
	<notification name="ScriptsNotRunning">
		В этом регионе не выполняются скрипты.
	</notification>
	<notification name="NoOutsideScripts">
		В этом регионе запрещено выполнение чужих скриптов.
(&apos;no outside scripts&apos;).
Запрещено выполнение любых скриптов, кроме принадлежащих владельцу Земли.
	</notification>
	<notification name="ClaimPublicLand">
		Провозгласить территорию свободной для посещения Вы можете только находясь на ней
	</notification>
	<notification name="RegionTPAccessBlocked">
		Вам нельзя находиться в этом регионе из-за Ваших настроек maturity Рейтинга. Возможно Вам потребуется пройти проверку возраста и/или обновить клиентское приложение.

Ознакомьтесь с Базой Знаний, чтобы узнать больше о maturity Рейтинге.
	</notification>
	<notification name="URBannedFromRegion">
		Вы забанены в этом регионе.
	</notification>
	<notification name="NoTeenGridAccess">
		Ваш аккаунт не может соединиться с этим teen grid регионом.
	</notification>
	<notification name="NoHelpIslandTP">
		Вы не можете телепортироваться обратно на Остров Помощи.
Телепортируйтесь на Общественный Остров Помощи, чтобы повторить обучение.
	</notification>
	<notification name="ImproperPaymentStatus">
		Ваша платежеспособность не проверена для того, чтобы попасть в этот регион.
	</notification>
	<notification name="MustGetAgeRegion">
		Вам необходимо пройти проверку возраста, чтобы попасть в этот регион.
	</notification>
	<notification name="MustGetAgeParcel">
		Вы должны пройти проверку возраста для того, чтобы попасть на этот участок.
	</notification>
	<notification name="NoDestRegion">
		Регион назначения не найден.
	</notification>
	<notification name="NotAllowedInDest">
		Вам нельзя находиться здесь.
	</notification>
	<notification name="RegionParcelBan">
		Невозможно перейти из региона в запрещенный участок. Поищите другой путь.
	</notification>
	<notification name="TelehubRedirect">
		Вы перенаправлены в телехаб
	</notification>
	<notification name="CouldntTPCloser">
		Невозможно телепортироваться ближе к месту назначения.
	</notification>
	<notification name="TPCancelled">
		Телепорт отменен.
	</notification>
	<notification name="FullRegionTryAgain">
		Регион, в который Вы пытаетесь попасть, в данный момент заполнен.
Пожалуйста, попробуйте еще раз через пару секунд.
	</notification>
	<notification name="GeneralFailure">
		Ошибка.
	</notification>
	<notification name="RoutedWrongRegion">
		Перенаправлены в другой регион. Пожалуйста, попробуйте еще раз.
	</notification>
	<notification name="NoValidAgentID">
		Нет правильного ID агента.
	</notification>
	<notification name="NoValidSession">
		Нет правильного ID сессии.
	</notification>
	<notification name="NoValidCircuit">
		Ошибка сети.
	</notification>
	<notification name="NoValidTimestamp">
		Нет правильной метки времени.
	</notification>
	<notification name="NoPendingConnection">
		Невозможно создать соединение.
	</notification>
	<notification name="InternalUsherError">
		Во время попытки осуществить Ваш телепорт произошла внутренняя ошибка. [GRID_NAME] испытывает определенные проблемы прямо сейчас.
	</notification>
	<notification name="NoGoodTPDestination">
		Невозможно найти хорошую точку для телепорта в этот регион.
	</notification>
	<notification name="InternalErrorRegionResolver">
		Во время попытки осуществить Ваш телепорт произошла внутренняя ошибка. [GRID_NAME] испытывает определенные проблемы прямо сейчас.
	</notification>
	<notification name="NoValidLanding">
		Рабочая точка прибытия не найдена.
	</notification>
	<notification name="NoValidParcel">
		Не найдены рабочие участки.
	</notification>
	<notification name="ObjectGiveItem">
		[OBJECTTYPE] названный как [OBJECTNAME] передал Вам [OBJECTFROMNAME] принадлежащий [FIRST] [LAST].
		<form name="form">
			<button name="Keep" text="Принять"/>
			<button name="Discard" text="Отказаться"/>
			<button name="Mute" text="Заглушить"/>
		</form>
	</notification>
	<notification name="ObjectGiveItemUnknownUser">
		[OBJECTTYPE] названный как [OBJECTNAME] передал Вам [OBJECTFROMNAME] принадлежащий неизвестному лицу.
		<form name="form">
			<button name="Keep" text="Принять"/>
			<button name="Discard" text="Отказаться"/>
			<button name="Mute" text="Заглушить"/>
		</form>
	</notification>
	<notification name="UserGiveItem">
		[NAME] предоставил Вам [OBJECTTYPE] названный как &apos;[OBJECTNAME]&apos;.
		<form name="form">
			<button name="Keep" text="Принять"/>
			<button name="Discard" text="Отказаться"/>
			<button name="Mute" text="Заглушить"/>
		</form>
	</notification>
	<notification name="GodMessage">
		[NAME]
[MESSAGE]
	</notification>
	<notification name="JoinGroup">
		[MESSAGE]
		<form name="form">
			<button name="Join" text="Присоединиться"/>
			<button name="Decline" text="Отказаться"/>
			<button name="Info" text="Информация"/>
		</form>
	</notification>
	<notification name="TeleportOffered">
		[NAME] предложил Вам телепортироваться к нему:


[MESSAGE]
		<form name="form">
			<button name="Teleport" text="Телепорт"/>
			<button name="Cancel" text="Отмена"/>
		</form>
	</notification>
	<notification name="GotoURL">
		[MESSAGE]
[URL]
		<form name="form">
			<button name="Later" text="Позже"/>
			<button name="GoNow..." text="Сейчас..."/>
		</form>
	</notification>
	<notification name="OfferFriendship">
		[NAME] предлагает Вам дружбу.

[MESSAGE]

По умолчанию, вы сможете видеть онлайн-статус друг друга.
		<form name="form">
			<button name="Accept" text="Согласиться"/>
			<button name="Decline" text="Отказаться"/>
		</form>
	</notification>
	<notification name="OfferFriendshipNoMessage">
		[NAME] предлагает Вам дружбу.

По умолчанию, вы сможете видеть онлайн-статус друг друга.
		<form name="form">
			<button name="Accept" text="Согласиться"/>
			<button name="Decline" text="Отказаться"/>
		</form>
	</notification>
	<notification name="FriendshipAccepted">
		[NAME] Ваше предложение дружбы принято.
	</notification>
	<notification name="FriendshipDeclined">
		[NAME] Ваше предложение дружбы отклонено.
	</notification>
	<notification name="OfferCallingCard">
		[FIRST] [LAST] предлагает свою визитку.
Она будет добавлена в Ваш инвентарь, и Вы сможете быстро связаться с этим резидентом по IM.
		<form name="form">
			<button name="Accept" text="Принять"/>
			<button name="Decline" text="Отклонить"/>
		</form>
	</notification>
	<notification name="RegionRestartMinutes">
		Регион перезагрузиться через [MINUTES] мин.
Если вы останетесь в этом регионе вас выкинет.
	</notification>
	<notification name="RegionRestartSeconds">
		Регион перезагрузиться через [SECONDS] секунд.
Если вы останетесь в этом регионе вас выкинет.
	</notification>
	<notification name="LoadWebPage">
		Загрузить веб страницу [URL]?

[MESSAGE]

От объекта: [OBJECTNAME], владелец: [NAME]?
		<form name="form">
			<button name="Gotopage" text="Загрузить"/>
			<button name="Cancel" text="Отмена"/>
		</form>
	</notification>
	<notification name="FailedToFindWearableUnnamed">
		Не удалось найти [TYPE] в базе данных.
	</notification>
	<notification name="FailedToFindWearable">
		Не удалось найти [TYPE] названый [DESC] в базе данных.
	</notification>
	<notification name="InvalidWearable">
		Предмет, который вы пытаетесь одеть, использует функции, которые Ваш клиент не может считать. Пожалуйста, обновите клиентское приложение [VIEWER_NAME].
	</notification>
	<notification name="ScriptQuestion">
		Принадлежащий &apos;[NAME]&apos; объект с именем &apos;[OBJECTNAME]&apos; хочет:

[QUESTIONS]
это правильно?
		<form name="form">
			<button name="Yes" text="Да"/>
			<button name="No" text="Нет"/>
			<button name="Mute" text="Заглушить"/>
		</form>
	</notification>
	<notification name="ScriptQuestionCaution">
		&apos;[OBJECTNAME]&apos;, объект, принадлежащий &apos;[NAME]&apos;, хочет:

[QUESTIONS]
Если Вы не доверяете этому объекту или его создателю, Вы можете запретить запрос. Для дополнительной информации кликните Детали.

Одобрить запрос?
		<form name="form">
			<button name="Grant" text="Одобрить"/>
			<button name="Deny" text="Отказать"/>
			<button name="Details" text="Детали..."/>
		</form>
	</notification>
	<notification name="ScriptDialog">
		[FIRST] [LAST]&apos;s &apos;[TITLE]&apos;
[MESSAGE]
		<form name="form">
			<button name="Ignore" text="Игнорировать"/>
		</form>
	</notification>
	<notification name="ScriptDialogGroup">
		[GROUPNAME]&apos;s &apos;[TITLE]&apos;
[MESSAGE]
		<form name="form">
			<button name="Ignore" text="Игнорировать"/>
		</form>
	</notification>
	<notification name="FirstBalanceIncrease">
		Вы только что получили L$[AMOUNT].
Объекты и другие пользователи могут давать Вам L$
Ваш баланс показывается в правом верхнем углу экрана
	</notification>
	<notification name="FirstBalanceDecrease">
		Вы только что заплатили L$[AMOUNT].
Ваш баланс показывается в правом верхнем углу экрана
	</notification>
	<notification name="FirstSit">
		Вы сидите.
Используйте клавиши стрелок, чтобы смотреть по сторонам.
Нажмите на кнопку &apos;Встать&apos;, чтобы встать.
	</notification>
	<notification name="FirstMap">
		Нажмите и тяните, чтобы листать карту.
Дважды щелкните для телепорта в выбранную местность.
Используйте элементы справа, чтобы найти на карте разные вещи и показать разные фоны.
	</notification>
	<notification name="FirstBuild">
		Вы можете строить объекты в различных областях [GRID_NAME].
Выберите сверху слева необходимый инструмент и попробуйте удерживая клавиши Ctrl или Alt быстро менять инструменты.
Нажмите Esc, чтобы прекратить строительство.
	</notification>
	<notification name="FirstLeftClickNoHit">
		Левый щелчок мыши взаимодействует со специальными объектами.
Если курсор мыши меняется на ладонь -- Вы можете взаимодействовать с объектом.
Правая кнопка мыши отображает меню команд, которые Вы можете применить.
	</notification>
	<notification name="FirstTeleport">
		В этом регионе нельзя телепортироваться в определенные точки, поэтому Вы были перемещены к ближайшему телехабу.
Желаемое место отмечено на карте.
Следуйте за красной стрелкой до метки или нажмите на стрелку, чтобы убрать метку.
	</notification>
	<notification name="FirstOverrideKeys">
		Ваши клавиши перемещения теперь задействованы объектом.
Попробуйте клавиши стрелок или AWSD и увидите, что произойдет.
Некоторые предметы (напр., оружие) требуют использовать их в режиме &apos;&apos;вид мышью&apos;&apos;.
Чтобы сделать это нажмите &apos;M&apos;.
	</notification>
	<notification name="FirstAppearance">
		Вы редактируете свою внешность.
Для вращения и масштабирования используйте клавиши стрелок.
Когда закончите нажмите &apos;Сохранить Все&apos; чтобы сохранить Ваш вид и выйти из редактора.
Вы можете корректировать внешность так часто, как Вам захочется.
	</notification>
	<notification name="FirstInventory">
		Это Ваш Инвентарь. Он содержит визитки, одежду и другие принадлежащие Вам вещи.
* Чтобы надеть предмет или папку набора -- перетащите его на себя.
* Чтобы вытащить предмет в мир, перетащите его на землю.
* Чтобы прочесть визитку, дважды щелкните по ней.
	</notification>
	<notification name="FirstSandbox">
		Это песочница.
Созданные Вами объекты исчезнут после того, как Вы покинете это место. Песочницы очищаются регулярно. О частоте очистки Вы можете узнать из информации сверху экрана справа от названия региона.

Области песочниц необыкновенные, поэтому помечаются знаками.
	</notification>
	<notification name="FirstFlexible">
		Этот объект гибкий.
Гибкие объекты не могут быть физическими и должны быть фантомами.
до тех пор, пока Вы не снимите птичку с &apos;&apos;Гибкость&apos;&apos;.
	</notification>
	<notification name="FirstDebugMenus">
		Вы включили меню отладки Клиент/Сервер.
Это меню содержит средства, полезные для разработчиков [VIEWER_NAME].
Чтобы включить(отключить) меню используйте комбинацию клавиш Ctrl+Alt+D. На Маке исп-те Cmd-Opt-Shift-D.
	</notification>
	<notification name="FirstSculptedPrim">
		Вы правите скульптурный прим.
Вид скульптурного прима задается специальной текстурой.
Вы можете найти примеры скульптурных текстур в Библиотеке.
	</notification>
	<notification name="FirstMedia">
		Вы начали проигрывать медиа. Медиа можно играть автоматически, выставив соответствующую опцию в настройках. Имейте в виду, что рискованно ставить эту опцию для сайтов, которым Вы не доверяете.
	</notification>
	<notification name="MaxListSelectMessage">
		Вы можете выбрать из списка максимум [MAX_SELECT] элементов.
	</notification>
	<notification name="VoiceInviteP2P">
		[NAME] приглашает Вас в голосовой чат.
Нажмите Принять, чтобы присоединиться или Отказ для отмены. Или Заглушите его.
		<form name="form">
			<button name="Accept" text="Согласиться"/>
			<button name="Decline" text="Отказаться"/>
			<button name="Mute" text="Заглушить"/>
		</form>
	</notification>
	<notification name="AutoUnmuteByIM">
		Мгновенное сообщение было отправлено [FIRST] [LAST] и он(а) автоматически разблокирован.
	</notification>
	<notification name="AutoUnmuteByMoney">
		[FIRST] [LAST] получил деньги и был(а) автоматически разблокирован.
	</notification>
	<notification name="AutoUnmuteByInventory">
		Инвентарь был предложен [FIRST] [LAST] и он(а) автоматически разблокирован.
	</notification>
	<notification name="VoiceInviteGroup">
		[NAME] присоединился к голосовому чату в группе [GROUP].
Нажмите Принять, чтобы присоединиться или Отказ для отмены. Или Заглушите его.
		<form name="form">
			<button name="Accept" text="Принять"/>
			<button name="Decline" text="Отказать"/>
			<button name="Mute" text="Заглушить"/>
		</form>
	</notification>
	<notification name="VoiceInviteAdHoc">
		[NAME] приглашает Вас в голосовую конференцию.
Нажмите Принять, чтобы присоединиться или Отказ для отмены. Или Заглушите его.
		<form name="form">
			<button name="Accept" text="Принять"/>
			<button name="Decline" text="Отказать"/>
			<button name="Mute" text="Заглушить"/>
		</form>
	</notification>
	<notification name="InviteAdHoc">
		[NAME] приглашает Вас в конференц-чат
Нажмите Принять, чтобы присоединиться или Отказ для отмены. Или Заглушите его.
		<form name="form">
			<button name="Accept" text="Принять"/>
			<button name="Decline" text="Отказать"/>
			<button name="Mute" text="Заглушить"/>
		</form>
	</notification>
	<notification name="VoiceChannelFull">
		Голосовой вызов отменен, [VOICE_CHANNEL_NAME], из-за достижения максимальной загрузки. Попробуйте позже.
	</notification>
	<notification name="ProximalVoiceChannelFull">
		К сожалению, на этой территории достигнут предел голосового общения. Попробуйте поговорить на другой территории.
	</notification>
	<notification name="VoiceChannelDisconnected">
		Вы отсоединились от [VOICE_CHANNEL_NAME]. Сейчас Вы будете подсоединены к общему голосовому каналу.
	</notification>
	<notification name="VoiceChannelDisconnectedP2P">
		[VOICE_CHANNEL_NAME] завершил звонок.  Сейчас Вы будете подсоединены к общему голосовому каналу.
	</notification>
	<notification name="P2PCallDeclined">
		[VOICE_CHANNEL_NAME] отменил звонок.  Сейчас Вы будете подсоединены к общему голосовому каналу.
	</notification>
	<notification name="P2PCallNoAnswer">
		[VOICE_CHANNEL_NAME] недоступен для звонка. Сейчас Вы будете подсоединены к общему голосовому каналу.
	</notification>
	<notification name="VoiceChannelJoinFailed">
		Ошибка подключения к [VOICE_CHANNEL_NAME], повторите позже. Вас сейчас пересоединят с голосовым чатом.
	</notification>
	<notification name="VoiceLoginRetry">
		Мы готовим для Вас голосовой канал. Это может занять около минуты.
	</notification>
	<notification name="Cannot enter parcel: not a group member">
		Невозможно попасть на участок, т.к. Вы не член соответствующей группы.
	</notification>
	<notification name="Cannot enter parcel: banned">
		Невозможно попасть на участок, т.к. Вас забанили
	</notification>
	<notification name="Cannot enter parcel: not on access list">
		Невозможно попасть на участок, т.к. Вас нет в списке допущенных.
	</notification>
	<notification name="VoiceNotAllowed">
		У Вас нет прав для голосового чата на  [VOICE_CHANNEL_NAME].
	</notification>
	<notification name="VoiceCallGenericError">
		Возникла ошибка при подключении к голосовому чату [VOICE_CHANNEL_NAME].Попробуйте позже.
	</notification>
	<notification name="ServerVersionChanged">
		Этот регион работает, используя другую версию симулятора. Нажмите на это сообщение для подробностей.
	</notification>
	<notification name="UnableToOpenCommandURL">
		URL, на который Вы кликнули, не может быть открыт этим браузером.
	</notification>
	<global name="UnsupportedCPU">
		- Ваш процессор не отвечает минимальным требованиям.
	</global>
	<global name="UnsupportedGLRequirements">
		Ваше оборудование не походит для [VIEWER_NAME]. Требуется OpenGL карта с мультитекстурированием. Если это так, Вы должны скачать и установить последние драйвера на карту с сайта производителя.

Если проблема не устранена сходите на сайт поддержки: http://www.secondlife.com/support
	</global>
	<global name="UnsupportedCPUAmount">
		796
	</global>
	<global name="UnsupportedRAMAmount">
		510
	</global>
	<global name="UnsupportedGPU">
		- Ваша графическая карта не отвечает минимальным требованиям..
	</global>
	<global name="UnsupportedRAM">
		- Ваша системная память не отвечает минимальным требованиям..
	</global>
	<global name="PermYes">
		Да
	</global>
	<global name="PermNo">
		Нет
	</global>
</notifications>
