<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="Hardware Settings Floater" title="Hardware opsætning">
	<text type="string" length="1" name="Filtering:">
		Filtrering:
	</text>
	<check_box label="Anisotropic filtrering (langsommere når aktiveret)" name="ani" />
	<text type="string" length="1" name="Antialiasing:">
		Antialiasing:
	</text>
	<combo_box label="Antialiasing" name="fsaa" width="100">
		<combo_item name="FSAADisabled">
			Slået fra
		</combo_item>
		<combo_item name="2x">
			2x
		</combo_item>
		<combo_item name="4x">
			4x
		</combo_item>
		<combo_item name="8x">
			8x
		</combo_item>
		<combo_item name="16x">
			16x
		</combo_item>
	</combo_box>
	<spinner label="Gamma:" name="gamma" />
	<text type="string" length="1" name="(brightness, lower is brighter)">
		(Lysstyrke, lavere er lysere, 0=benyt standard)
	</text>
	<text type="string" length="1" name="Enable VBO:">
		Aktivér VBO:
	</text>
	<check_box label="Aktivér OpenGL Vertex Buffer objekter" name="vbo"
	     tool_tip="Aktivér af dette på nyere hardware giver performance forbedring.  På ældre hardware kan aktivering medfø nedbrud." />
	<slider label="Tekstur hukommelse (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory"
	     tool_tip="Mængde hukommelse der skal allokeres til teksturer (textures). Standardindstilling er hukommelse på grafikkortet. Reduktion kan medfø bedre ydeevne, men kan samtidig gøre teksturer mere udflydende." />
	<spinner label="Tåge: afstandsforhold:" name="fog" />
	<button label="OK" label_selected="OK" name="OK" />
</floater>
