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<panel label="调试工具" name="Debug">
	<text name="region_text_lbl">
		区域:
	</text>
	<text name="region_text">
		未知
	</text>
	<check_box label="禁用脚本" name="disable_scripts_check" tool_tip="关闭此区域内的所有脚本。"/>
	<button label="?" name="disable_scripts_help"/>
	<check_box label="禁用碰撞" name="disable_collisions_check" tool_tip="关闭此区域除化身以外所有的碰撞。"/>
	<button label="?" name="disable_collisions_help"/>
	<check_box label="禁用物理" name="disable_physics_check" tool_tip="关闭此区域内所有的物理计算。"/>
	<button label="?" name="disable_physics_help"/>
	<button label="应用" name="apply_btn"/>
	<text name="objret_text_lbl">
		归还物体
	</text>
	<text name="resident_text_lbl">
		居民:
	</text>
	<line_editor name="target_avatar_name">
		(无)
	</line_editor>
	<button label="选择..." name="choose_avatar_btn"/>
	<text name="options_text_lbl">
		选项:
	</text>
	<check_box label="仅归还有脚本的物体" name="return_scripts" tool_tip="只归还那些包含脚本的物体。"/>
	<check_box label="仅归还在他人土地上的物体" name="return_other_land" tool_tip="只归还在属于别人土地上的物体。"/>
	<check_box label="归还该地产所有区域中的物体" name="return_estate_wide" tool_tip="在所有组成这个地产的区域中归还物体。"/>
	<button label="返还" name="return_btn"/>
	<button label="得到首要碰撞源..." name="top_colliders_btn" tool_tip="存在潜在碰撞最多物体的列表。"/>
	<button label="?" name="top_colliders_help"/>
	<button label="得到首要脚本..." name="top_scripts_btn" tool_tip="脚本运行最费时间物体的列表。"/>
	<button label="?" name="top_scripts_help"/>
	<button label="重新启动区域" name="restart_btn" tool_tip="2 分钟倒计时后，重新启动此区域。"/>
	<button label="?" name="restart_help"/>
	<button label="延迟重新启动" name="cancel_restart_btn" tool_tip="延迟区域重新启动一小时。"/>
</panel>
